Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает GTX 1650 Ti Max-Q на целых 122% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 327 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.64 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.60 | 22.84 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1024 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 128 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+107%
| 57
−107%
|
1440p | 78
+129%
| 34
−129%
|
4K | 51
+132%
| 22
−132%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23 | нет данных |
1440p | 6.40 | нет данных |
4K | 9.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+65.3%
|
49
−65.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+118%
|
38
−118%
|
Battlefield 5 | 186
+244%
|
50−55
−244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+51.1%
|
45
−51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Far Cry 5 | 112
+187%
|
35−40
−187%
|
Far Cry New Dawn | 108
+140%
|
45−50
−140%
|
Forza Horizon 4 | 321
+203%
|
100−110
−203%
|
Hitman 3 | 84
+86.7%
|
45
−86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+280%
|
80−85
−280%
|
Metro Exodus | 144
+67.4%
|
86
−67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+84.1%
|
63
−84.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+230%
|
50−55
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+29.2%
|
202
−29.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+316%
|
35−40
−316%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+188%
|
24
−188%
|
Battlefield 5 | 170
+215%
|
50−55
−215%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+91.2%
|
34
−91.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Far Cry 5 | 86
+121%
|
35−40
−121%
|
Far Cry New Dawn | 93
+107%
|
45−50
−107%
|
Forza Horizon 4 | 294
+177%
|
100−110
−177%
|
Hitman 3 | 81
+88.4%
|
43
−88.4%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+253%
|
80−85
−253%
|
Metro Exodus | 132
+100%
|
66
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+109%
|
46
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+165%
|
62
−165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+28%
|
193
−28%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+168%
|
19
−168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+400%
|
12
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+145%
|
22
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Far Cry 5 | 67
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Forza Horizon 4 | 128
+20.8%
|
100−110
−20.8%
|
Hitman 3 | 73
+92.1%
|
38
−92.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+75.4%
|
57
−75.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+165%
|
54
−165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+141%
|
32
−141%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+238%
|
16
−238%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+93.5%
|
46
−93.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+122%
|
30−35
−122%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+128%
|
24−27
−128%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+292%
|
12
−292%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Far Cry 5 | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+137%
|
85−90
−137%
|
Hitman 3 | 50
+100%
|
25
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+95.1%
|
41
−95.1%
|
Metro Exodus | 79
+163%
|
30−33
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+186%
|
35
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+86.9%
|
130
−86.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Far Cry New Dawn | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Hitman 3 | 38
+171%
|
14
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+20%
|
85−90
−20%
|
Metro Exodus | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+140%
|
20
−140%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+460%
|
5
−460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Forza Horizon 4 | 66
+187%
|
21−24
−187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+181%
|
21
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Так RX Vega 64 и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 107% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 129% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 132% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 64 на 460% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 превзошла GTX 1650 Ti Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.05 | 16.67 |
Новизна | 7 августа 2017 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 50 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 122.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 490%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.