Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает RX Vega 56 на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 158 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.44 | 26.69 |
Энергоэффективность | 11.18 | 15.56 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 14% лучше, чем у RX Vega 56.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2944 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 224 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−27.8%
| 147
+27.8%
|
1440p | 77
−36.4%
| 105
+36.4%
|
4K | 50
−50%
| 75
+50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.47
+37.1%
| 4.76
−37.1%
|
1440p | 5.18
+28.5%
| 6.66
−28.5%
|
4K | 7.98
+16.8%
| 9.32
−16.8%
|
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 37% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 28% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 17% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−51.1%
|
130−140
+51.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−60.3%
|
100−110
+60.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−50%
|
100−110
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−51.1%
|
130−140
+51.1%
|
Battlefield 5 | 151
−7.9%
|
163
+7.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−60.3%
|
100−110
+60.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−50%
|
100−110
+50%
|
Far Cry 5 | 98
−19.4%
|
117
+19.4%
|
Fortnite | 150
−32.7%
|
199
+32.7%
|
Forza Horizon 4 | 141
−10.6%
|
156
+10.6%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−43%
|
130−140
+43%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
−36.6%
|
209
+36.6%
|
Valorant | 190−200
−32.8%
|
263
+32.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−51.1%
|
130−140
+51.1%
|
Battlefield 5 | 140
−10.7%
|
155
+10.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−60.3%
|
100−110
+60.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−50%
|
100−110
+50%
|
Dota 2 | 130−140
−8.8%
|
140−150
+8.8%
|
Far Cry 5 | 93
−20.4%
|
112
+20.4%
|
Fortnite | 139
−24.5%
|
173
+24.5%
|
Forza Horizon 4 | 134
−14.2%
|
153
+14.2%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−43%
|
130−140
+43%
|
Grand Theft Auto V | 94
−39.4%
|
131
+39.4%
|
Metro Exodus | 70
−28.6%
|
90
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
−37.2%
|
188
+37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−46%
|
181
+46%
|
Valorant | 190−200
−28.3%
|
254
+28.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
−10.7%
|
145
+10.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−60.3%
|
100−110
+60.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−50%
|
100−110
+50%
|
Dota 2 | 130−140
−8.8%
|
140−150
+8.8%
|
Far Cry 5 | 89
−19.1%
|
106
+19.1%
|
Forza Horizon 4 | 109
−21.1%
|
132
+21.1%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−43%
|
130−140
+43%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−40.8%
|
169
+40.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−43.2%
|
106
+43.2%
|
Valorant | 190−200
−12.6%
|
223
+12.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 108
−44.4%
|
156
+44.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−41.8%
|
300−350
+41.8%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−51.6%
|
90−95
+51.6%
|
Metro Exodus | 42
−42.9%
|
60
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−5.6%
|
247
+5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 99
−26.3%
|
125
+26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−60%
|
55−60
+60%
|
Far Cry 5 | 74
−33.8%
|
99
+33.8%
|
Forza Horizon 4 | 88
−34.1%
|
118
+34.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
−73%
|
128
+73%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Grand Theft Auto V | 50
−114%
|
107
+114%
|
Metro Exodus | 27
−44.4%
|
39
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−72.7%
|
76
+72.7%
|
Valorant | 190−200
−21.9%
|
234
+21.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−38.2%
|
76
+38.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Dota 2 | 95−100
−25.8%
|
120−130
+25.8%
|
Far Cry 5 | 39
−51.3%
|
59
+51.3%
|
Forza Horizon 4 | 59
−37.3%
|
81
+37.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−56.8%
|
69
+56.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 37
−75.7%
|
65
+75.7%
|
Так RX Vega 56 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 28% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 36% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 на 114% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.81 | 48.21 |
Новизна | 14 августа 2017 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 215 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 42.6%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 56 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.