Radeon RX 6650 XT vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 5060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Ti опережает RX 6650 XT на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 101 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.71 | 80.42 |
Энергоэффективность | 17.41 | 22.37 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Navi 23 | GB206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 мая 2022 (3 года назад) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 Ti соотношение цены и качества на 39% лучше, чем у RX 6650 XT.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 4608 |
Частота ядра | 2055 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 2635 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 176 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 337.3 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 10.79 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | 32 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2190 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 280.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
−23.9%
| 171
+23.9%
|
1440p | 69
−24.6%
| 86
+24.6%
|
4K | 36
−50%
| 54
+50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.89
−30.5%
| 2.22
+30.5%
|
1440p | 5.78
−31.2%
| 4.41
+31.2%
|
4K | 11.08
−57.9%
| 7.02
+57.9%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 30% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 31% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 58% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 346
+23.1%
|
280−290
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 128
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
Dead Island 2 | 278
+11.6%
|
240−250
−11.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−16.1%
|
150−160
+16.1%
|
Counter-Strike 2 | 342
+21.7%
|
280−290
−21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 108
−23.1%
|
130−140
+23.1%
|
Dead Island 2 | 236
−5.5%
|
240−250
+5.5%
|
Far Cry 5 | 173
−56.1%
|
270
+56.1%
|
Fortnite | 170−180
−36.7%
|
240−250
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−31.4%
|
200−210
+31.4%
|
Forza Horizon 5 | 198
+20.7%
|
160−170
−20.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−10%
|
170−180
+10%
|
Valorant | 230−240
−25.8%
|
290−300
+25.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−16.1%
|
150−160
+16.1%
|
Counter-Strike 2 | 181
−55.2%
|
280−290
+55.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 88
−51.1%
|
130−140
+51.1%
|
Dead Island 2 | 171
−45.6%
|
240−250
+45.6%
|
Dota 2 | 171
−28.7%
|
220−230
+28.7%
|
Far Cry 5 | 163
−52.1%
|
248
+52.1%
|
Fortnite | 170−180
−36.7%
|
240−250
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−31.4%
|
200−210
+31.4%
|
Forza Horizon 5 | 180
+9.8%
|
160−170
−9.8%
|
Grand Theft Auto V | 147
−6.1%
|
150−160
+6.1%
|
Metro Exodus | 102
−33.3%
|
130−140
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−10%
|
170−180
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
−82.4%
|
332
+82.4%
|
Valorant | 230−240
−25.8%
|
290−300
+25.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−16.1%
|
150−160
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−70.5%
|
130−140
+70.5%
|
Dead Island 2 | 122
−104%
|
240−250
+104%
|
Dota 2 | 136
−25%
|
170−180
+25%
|
Far Cry 5 | 151
−53.6%
|
232
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−31.4%
|
200−210
+31.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−10%
|
170−180
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
−47.7%
|
158
+47.7%
|
Valorant | 230−240
−25.8%
|
290−300
+25.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−36.7%
|
240−250
+36.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 108
−43.5%
|
150−160
+43.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−37.3%
|
350−400
+37.3%
|
Grand Theft Auto V | 77
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Metro Exodus | 58
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−27.1%
|
300−350
+27.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−26.9%
|
130−140
+26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 44
−63.6%
|
70−75
+63.6%
|
Dead Island 2 | 84
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Far Cry 5 | 114
−41.2%
|
161
+41.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−42.5%
|
170−180
+42.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−46.9%
|
119
+46.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−36.4%
|
150−160
+36.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27
−159%
|
70−75
+159%
|
Dead Island 2 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Grand Theft Auto V | 72
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
Metro Exodus | 37
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−80.4%
|
101
+80.4%
|
Valorant | 250−260
−23.6%
|
300−350
+23.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−39.4%
|
90−95
+39.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Dead Island 2 | 42
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
Dota 2 | 97
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Far Cry 5 | 55
−52.7%
|
84
+52.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
Так RX 6650 XT и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 24% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 25% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6650 XT на 23% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 159% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT лучше в 5 тестах (8%)
- RTX 5060 Ti лучше в 55 тестах (89%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.09 | 56.60 |
Новизна | 10 мая 2022 | 16 апреля 2025 |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 176 Ватт | 180 Ватт |
У RX 6650 XT следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 31.4%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6650 XT в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.