Radeon RX 6600M vs RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6600M и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает RX 6800M всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600M и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 149 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 24.84 | 16.47 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600M и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600M и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 2560 |
Частота ядра | 2068 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 2416 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 270.6 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 8.659 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 160 |
Ray Tracing Cores | 28 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600M и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600M и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600M и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600M и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600M и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600M и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
−11.2%
| 109
+11.2%
|
1440p | 54
−37%
| 74
+37%
|
4K | 31
−41.9%
| 44
+41.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
−11.8%
|
123
+11.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+45.9%
|
70−75
−45.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−14.7%
|
109
+14.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−22.2%
|
110
+22.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+2.2%
|
170−180
−2.2%
|
Hitman 3 | 75−80
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+2%
|
140−150
−2%
|
Metro Exodus | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−15.3%
|
98
+15.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 199
+169%
|
70−75
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−13.9%
|
90
+13.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 72
−41.7%
|
102
+41.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+2.2%
|
170−180
−2.2%
|
Hitman 3 | 75−80
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+2%
|
140−150
−2%
|
Metro Exodus | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+2.4%
|
83
−2.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
−22%
|
211
+22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−13%
|
78
+13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−60.7%
|
98
+60.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 168
−6%
|
170−180
+6%
|
Hitman 3 | 75−80
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−28.4%
|
172
+28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
−17.6%
|
180
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−28.2%
|
109
+28.2%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−16.9%
|
69
+16.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−10.6%
|
94
+10.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−21.2%
|
63
+21.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+2.5%
|
190−200
−2.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 98
−29.6%
|
127
+29.6%
|
Metro Exodus | 85
+2.4%
|
83
−2.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−45%
|
145
+45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−52.5%
|
93
+52.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−93.1%
|
56
+93.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2.4%
|
160−170
−2.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−36.4%
|
60
+36.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−64.3%
|
23
+64.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 74
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−48.1%
|
77
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−57.1%
|
33
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−61.3%
|
50
+61.3%
|
Так RX 6600M и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 11% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 37% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 169% быстрее.
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800M на 93% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 44 тестах (61%)
- RX 6800M лучше в 27 тестах (38%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.74 | 34.36 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 145 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 4%, и энергопотребление ниже на 45%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Разница в производительности между Radeon RX 6600M и Radeon RX 6800M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600M и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.