Radeon RX 6600M vs. GeForce MX550

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 6600M y GeForce MX550, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX 6600M
2021
8 GB GDDR6, 100 Watt
35.68
+203%

RX 6600M supera a MX550 en un enorme 203% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 6600M y GeForce MX550, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento134402
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética24.7832.69
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2024)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoNavi 23TU117S
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento31 de Mayo 2021 (3 años hace)17 de Diciembre 2021 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 6600M y GeForce MX550: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 6600M y GeForce MX550, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado17921024
La frecuencia del núcleo2068 MHz1065 MHz
La frecuencia de modo Boost2416 MHz1320 MHz
Cantidad de los transistores11,060 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación7 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt25 Watt
La velocidad de textura270.642.24
El rendimiento con el punto flotante8.659 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs6416
TMUs11232
Ray Tracing Cores28sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 6600M y GeForce MX550 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 6600M y GeForce MX550 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria224.0 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 6600M y GeForce MX550. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 6600M y GeForce MX550. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 6600M y GeForce MX550 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 6600M y GeForce MX550 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 6600M 35.68
+203%
GeForce MX550 11.77

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 6600M 13766
+203%
GeForce MX550 4541

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 6600M 31868
+219%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX 6600M 72686
+98.8%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 6600M 23525
+284%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 6600M 144612
+258%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

RX 6600M 7840
+217%
GeForce MX550 2470

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 6600M y GeForce MX550 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD98
+104%
48
−104%
1440p55
+206%
18−20
−206%
4K31
+10.7%
28
−10.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 110
+511%
18−20
−511%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 108
+286%
27−30
−286%
Assassin's Creed Valhalla 95
+428%
18−20
−428%
Battlefield 5 110−120
+203%
35−40
−203%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+200%
24−27
−200%
Cyberpunk 2077 90
+400%
18−20
−400%
Far Cry 5 75−80
+189%
27−30
−189%
Far Cry New Dawn 85−90
+170%
30−35
−170%
Forza Horizon 4 180−190
+133%
75−80
−133%
Hitman 3 75−80
+241%
21−24
−241%
Horizon Zero Dawn 150−160
+140%
60−65
−140%
Metro Exodus 110−120
+197%
35−40
−197%
Red Dead Redemption 2 85−90
+158%
30−35
−158%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+234%
35−40
−234%
Watch Dogs: Legion 120−130
+78.3%
65−70
−78.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 199
+611%
27−30
−611%
Assassin's Creed Valhalla 79
+339%
18−20
−339%
Battlefield 5 110−120
+203%
35−40
−203%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+200%
24−27
−200%
Cyberpunk 2077 72
+300%
18−20
−300%
Far Cry 5 75−80
+189%
27−30
−189%
Far Cry New Dawn 85−90
+170%
30−35
−170%
Forza Horizon 4 180−190
+133%
75−80
−133%
Hitman 3 75−80
+241%
21−24
−241%
Horizon Zero Dawn 150−160
+140%
60−65
−140%
Metro Exodus 110−120
+197%
35−40
−197%
Red Dead Redemption 2 85−90
+158%
30−35
−158%
Shadow of the Tomb Raider 173
+233%
52
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+147%
30−33
−147%
Watch Dogs: Legion 120−130
+78.3%
65−70
−78.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 79
+182%
27−30
−182%
Assassin's Creed Valhalla 69
+283%
18−20
−283%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+200%
24−27
−200%
Cyberpunk 2077 61
+239%
18−20
−239%
Far Cry 5 75−80
+189%
27−30
−189%
Forza Horizon 4 168
+115%
75−80
−115%
Hitman 3 75−80
+241%
21−24
−241%
Horizon Zero Dawn 134
+113%
60−65
−113%
Shadow of the Tomb Raider 153
+264%
42
−264%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+215%
27
−215%
Watch Dogs: Legion 59
−16.9%
65−70
+16.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+158%
30−35
−158%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+196%
21−24
−196%
Far Cry New Dawn 50−55
+200%
18−20
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+325%
12−14
−325%
Assassin's Creed Valhalla 52
+550%
8−9
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+242%
12−14
−242%
Cyberpunk 2077 36
+500%
6−7
−500%
Far Cry 5 40−45
+193%
14−16
−193%
Forza Horizon 4 200−210
+254%
55−60
−254%
Hitman 3 45−50
+200%
14−16
−200%
Horizon Zero Dawn 98
+308%
24−27
−308%
Metro Exodus 85
+347%
18−20
−347%
Shadow of the Tomb Raider 100
+456%
18−20
−456%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+417%
12−14
−417%
Watch Dogs: Legion 180−190
+145%
70−75
−145%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+221%
18−20
−221%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+218%
10−12
−218%
Far Cry New Dawn 27−30
+263%
8−9
−263%
Hitman 3 27−30
+263%
8−9
−263%
Horizon Zero Dawn 170−180
+209%
55−60
−209%
Metro Exodus 40−45
+340%
10−11
−340%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+340%
10−11
−340%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+314%
7−8
−314%
Assassin's Creed Valhalla 27
+440%
5−6
−440%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+267%
6−7
−267%
Cyberpunk 2077 14
+600%
2−3
−600%
Far Cry 5 20−22
+233%
6−7
−233%
Forza Horizon 4 74
+393%
14−16
−393%
Shadow of the Tomb Raider 52
+420%
10−11
−420%
Watch Dogs: Legion 21
+425%
4−5
−425%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+182%
10−12
−182%

Así compiten RX 6600M y GeForce MX550 en los juegos populares:

  • RX 6600M es 104% más rápido en 1080p
  • RX 6600M es 206% más rápido en 1440p
  • RX 6600M es 11% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el High Preset, el RX 6600M es 611% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX550 es 17% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 6600M va por delante en 71 pruebas (99%)
  • GeForce MX550 va por delante en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 35.68 11.77
Novedad 31 de Mayo 2021 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El proceso tecnológico 7 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 25 Vatio

RX 6600M tiene un 203.1% más de puntuación agregada de rendimiento, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 71.4% más avanzado.

GeForce MX550, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 meses, y 300% menor consumo de energía.

El Radeon RX 6600M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX550 en las pruebas de rendimiento.


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