Radeon RX 6600M vs. GeForce MX550

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX 6600M e o GeForce MX550, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 6600M
2021
8 GB GDDR6, 100 Watt
36.05
+206%

O RX 6600M supera o MX550 por um impressionante 206% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 6600M e GeForce MX550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho136409
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética24.8732.48
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2024)Turing (2018−2022)
Nome do códigoNavi 23TU117S
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento31 de Maio 2021 (3 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 6600M e GeForce MX550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 6600M e GeForce MX550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento17921024
Frequência do núcleo2068 MHz1065 MHz
Frequência em modo Boost2416 MHz1320 MHz
Quantidade de transistores11,060 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt25 Watt
Velocidade de texturização270.642.24
Desempenho de ponto flutuante8.659 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs6416
TMUs11232
Ray Tracing Cores28sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 6600M e GeForce MX550 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 6600M e GeForce MX550 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1750 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória224.0 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 6600M e GeForce MX550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 6600M e GeForce MX550. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 6600M e GeForce MX550 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 6600M e GeForce MX550 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 6600M 36.05
+206%
GeForce MX550 11.77

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 6600M 13861
+206%
GeForce MX550 4525

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 6600M 31868
+219%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX 6600M 72686
+98.8%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 6600M 23525
+284%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 6600M 144612
+258%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

RX 6600M 7840
+217%
GeForce MX550 2470

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 6600M e GeForce MX550 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD99
+115%
46
−115%
1440p52
+225%
16−18
−225%
4K31
+10.7%
28
−10.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 92
+338%
21−24
−338%
Cyberpunk 2077 110
+378%
21−24
−378%
Elden Ring 90
+150%
36
−150%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95−100
+161%
35−40
−161%
Counter-Strike 2 75
+257%
21−24
−257%
Cyberpunk 2077 79
+558%
12
−558%
Forza Horizon 4 216
+260%
60
−260%
Metro Exodus 100
+213%
30−35
−213%
Red Dead Redemption 2 70−75
+140%
30−33
−140%
Valorant 160
+248%
45−50
−248%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
+161%
35−40
−161%
Counter-Strike 2 66
+214%
21−24
−214%
Cyberpunk 2077 64
+611%
9
−611%
Dota 2 115
+55.4%
74
−55.4%
Elden Ring 113
+223%
35−40
−223%
Far Cry 5 46
−52.2%
70
+52.2%
Fortnite 160−170
+138%
65−70
−138%
Forza Horizon 4 173
+233%
52
−233%
Grand Theft Auto V 116
+111%
55
−111%
Metro Exodus 78
+144%
30−35
−144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+117%
85−90
−117%
Red Dead Redemption 2 70−75
+140%
30−33
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+250%
35−40
−250%
Valorant 140−150
+213%
45−50
−213%
World of Tanks 270−280
+71.2%
160−170
−71.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+161%
35−40
−161%
Counter-Strike 2 49
+133%
21−24
−133%
Cyberpunk 2077 54
+1250%
4
−1250%
Dota 2 104
+0%
104
+0%
Far Cry 5 90−95
+102%
45−50
−102%
Forza Horizon 4 153
+264%
42
−264%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+117%
85−90
−117%
Valorant 144
+213%
45−50
−213%

1440p
High Preset

Dota 2 61
+281%
16−18
−281%
Elden Ring 70−75
+318%
16−18
−318%
Grand Theft Auto V 61
+281%
16−18
−281%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+169%
65−70
−169%
Red Dead Redemption 2 35−40
+250%
10−11
−250%
World of Tanks 230−240
+174%
80−85
−174%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+196%
21−24
−196%
Counter-Strike 2 35−40
+218%
10−12
−218%
Cyberpunk 2077 18
+100%
9−10
−100%
Far Cry 5 110−120
+326%
27−30
−326%
Forza Horizon 4 100
+270%
27−30
−270%
Metro Exodus 85
+254%
24−27
−254%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+343%
14−16
−343%
Valorant 100−110
+276%
27−30
−276%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+500%
6−7
−500%
Dota 2 58
+164%
21−24
−164%
Elden Ring 30−35
+371%
7−8
−371%
Grand Theft Auto V 58
+164%
21−24
−164%
Metro Exodus 28
+300%
7−8
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+238%
30−35
−238%
Red Dead Redemption 2 21−24
+188%
8−9
−188%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+164%
21−24
−164%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+273%
10−12
−273%
Counter-Strike 2 35−40
+500%
6−7
−500%
Cyberpunk 2077 7
+133%
3−4
−133%
Dota 2 80
+264%
21−24
−264%
Far Cry 5 50−55
+271%
14−16
−271%
Fortnite 50−55
+285%
12−14
−285%
Forza Horizon 4 52
+247%
14−16
−247%
Valorant 55−60
+375%
12−14
−375%

É assim que RX 6600M e GeForce MX550 competem em jogos populares:

  • RX 6600M é 115% mais rápido em 1080p
  • RX 6600M é 225% mais rápido em 1440p
  • RX 6600M é 11% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 6600M é 1250% mais rápido.
  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX550 é 52% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 6600M está à frente em 61 testes (97%)
  • GeForce MX550 está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 36.05 11.77
Novidade 31 de Maio 2021 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Processo tecnológico 7 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 25 Watt

O RX 6600M tem uma pontuação de desempenho agregado 206.3% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 71.4% mais avançado.

O GeForce MX550, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 meses, e um consumo de energia 300% inferior.

O Radeon RX 6600M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX550 nos testes de desempenho.


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