GeForce MX110 vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX110 и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает MX110 на целых 875% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 719 | 137 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.49 | 24.81 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM108S | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 1792 |
Частота ядра | 978 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−456%
| 100
+456%
|
1440p | 5−6
−940%
| 52
+940%
|
4K | 3−4
−933%
| 31
+933%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−1722%
|
164
+1722%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−820%
|
92
+820%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−1167%
|
114
+1167%
|
Battlefield 5 | 14
−764%
|
120−130
+764%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−650%
|
75
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Far Cry 5 | 10
−1060%
|
116
+1060%
|
Fortnite | 30
−400%
|
150−160
+400%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1163%
|
202
+1163%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−644%
|
130−140
+644%
|
Valorant | 50−55
−310%
|
200−210
+310%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
Battlefield 5 | 12
−908%
|
120−130
+908%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−560%
|
66
+560%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45
−516%
|
270−280
+516%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Dota 2 | 36
−217%
|
114
+217%
|
Far Cry 5 | 9
−1100%
|
108
+1100%
|
Fortnite | 15
−900%
|
150−160
+900%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1558%
|
199
+1558%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
Grand Theft Auto V | 13
−792%
|
116
+792%
|
Metro Exodus | 2
−3900%
|
80
+3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−688%
|
130−140
+688%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1478%
|
142
+1478%
|
Valorant | 50−55
−310%
|
200−210
+310%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−831%
|
120−130
+831%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−390%
|
49
+390%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
Dota 2 | 33
−215%
|
104
+215%
|
Far Cry 5 | 8
−1163%
|
101
+1163%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−950%
|
168
+950%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−1017%
|
130−140
+1017%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1600%
|
85
+1600%
|
Valorant | 50−55
−188%
|
144
+188%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12
−1150%
|
150−160
+1150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−788%
|
230−240
+788%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Metro Exodus | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
Valorant | 35−40
−567%
|
240−250
+567%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1500%
|
128
+1500%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1129%
|
85−90
+1129%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
Valorant | 16−18
−1094%
|
200−210
+1094%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Dota 2 | 10−12
−627%
|
80
+627%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1750%
|
74
+1750%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 28
+0%
|
28
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GeForce MX110 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 456% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 940% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 933% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 3900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 61 тесте (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.69 | 35.96 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 100 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: производительность выше на 874.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.