GeForce MX550 vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и Radeon RX 6800S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800S опережает MX550 на целых 238% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 406 | 102 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2023) |
Графический процессор | TU117S | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (2 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1065 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−166%
| 117
+166%
|
1440p | 21−24
−252%
| 74
+252%
|
4K | 28
−50%
| 42
+50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−683%
|
141
+683%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−611%
|
128
+611%
|
Battlefield 5 | 35−40
−237%
|
120−130
+237%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−238%
|
80−85
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−517%
|
111
+517%
|
Far Cry 5 | 27−30
−219%
|
85−90
+219%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−147%
|
190−200
+147%
|
Hitman 3 | 21−24
−405%
|
111
+405%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−163%
|
160−170
+163%
|
Metro Exodus | 35−40
−226%
|
120−130
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−182%
|
90−95
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−287%
|
140−150
+287%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
Battlefield 5 | 35−40
−237%
|
120−130
+237%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−238%
|
80−85
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−356%
|
82
+356%
|
Far Cry 5 | 27−30
−219%
|
85−90
+219%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−147%
|
190−200
+147%
|
Hitman 3 | 21−24
−395%
|
109
+395%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−163%
|
160−170
+163%
|
Metro Exodus | 35−40
−226%
|
120−130
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−182%
|
90−95
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−283%
|
199
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−177%
|
80−85
+177%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−400%
|
90
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−238%
|
80−85
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−311%
|
74
+311%
|
Far Cry 5 | 27−30
−219%
|
85−90
+219%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−147%
|
190−200
+147%
|
Hitman 3 | 21−24
−341%
|
97
+341%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−163%
|
160−170
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−314%
|
174
+314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−241%
|
92
+241%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+4.5%
|
66
−4.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−182%
|
90−95
+182%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−235%
|
75−80
+235%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−239%
|
60−65
+239%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Far Cry 5 | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−291%
|
220−230
+291%
|
Hitman 3 | 14−16
−320%
|
63
+320%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−263%
|
85−90
+263%
|
Metro Exodus | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−517%
|
111
+517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−162%
|
190−200
+162%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Hitman 3 | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−235%
|
180−190
+235%
|
Metro Exodus | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−273%
|
55−60
+273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Так GeForce MX550 и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 166% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 252% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 5% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800S на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6800S лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.81 | 39.93 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 100 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: производительность выше на 238.1%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.