Radeon RX 6600 vs 610M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6600 и Radeon 610M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает 610M на целых 1279% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 и Radeon 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 787 |
Место по популярности | 15 | 37 |
Соотношение цена-качество | 67.94 | нет данных |
Энергоэффективность | 20.70 | 13.21 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | Dragon Range |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 октября 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 и Radeon 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 и Radeon 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 128 |
Частота ядра | 1626 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 2491 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 279.0 | 17.60 |
Производительность с плавающей точкой | 8.928 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 112 | 8 |
Ray Tracing Cores | 28 | 2 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 и Radeon 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 190 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 и Radeon 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 и Radeon 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 и Radeon 610M API, включая их версии.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 и Radeon 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 и Radeon 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+777%
| 13
−777%
|
1440p | 57
−68.4%
| 96
+68.4%
|
4K | 31
+1450%
| 2−3
−1450%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.89 | нет данных |
1440p | 5.77 | нет данных |
4K | 10.61 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 107
+1683%
|
6−7
−1683%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
+11200%
|
1−2
−11200%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2420%
|
5−6
−2420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1113%
|
8−9
−1113%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1173%
|
14−16
−1173%
|
Hitman 3 | 99
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+641%
|
21−24
−641%
|
Metro Exodus | 120−130
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1214%
|
7−8
−1214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1092%
|
12−14
−1092%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+231%
|
35−40
−231%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2420%
|
5−6
−2420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1113%
|
8−9
−1113%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1173%
|
14−16
−1173%
|
Hitman 3 | 95
+1088%
|
8−9
−1088%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+641%
|
21−24
−641%
|
Metro Exodus | 120−130
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1214%
|
7−8
−1214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 182
+1200%
|
14
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+479%
|
14−16
−479%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+231%
|
35−40
−231%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1173%
|
14−16
−1173%
|
Hitman 3 | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+545%
|
21−24
−545%
|
Shadow of the Tomb Raider | 157
+1470%
|
10
−1470%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+1186%
|
7
−1186%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1214%
|
7−8
−1214%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+1471%
|
14−16
−1471%
|
Hitman 3 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+1357%
|
7−8
−1357%
|
Metro Exodus | 97
+1286%
|
7−8
−1286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+1343%
|
7−8
−1343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+1029%
|
16−18
−1029%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Hitman 3 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+1417%
|
12−14
−1417%
|
Metro Exodus | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Так RX 6600 и Radeon 610M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 777% быстрее в 1080p
- Radeon 610M на 68% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 1450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 на 11200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 превзошла Radeon 610M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.31 | 2.85 |
Новизна | 13 октября 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Ватт | 15 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 1279.3%.
С другой стороны, преимущества Radeon 610M: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 40%, и энергопотребление ниже на 780%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у Radeon 610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 610M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600 и Radeon 610M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.