Radeon RX 6600 vs 660M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6600 z Radeon 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6600
2021
8 GB GDDR6, 132 Watt
39.36
+472%

RX 6600 przewyższa 660M o aż 472% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności116560
Miejsce według popularności14nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej66.98brak danych
Wydajność energetyczna20.5711.87
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimNavi 23Rembrandt+
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania13 października 2021 (3 lata temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6600 i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1792384
Częstotliwość rdzenia1626 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2491 MHz1900 MHz
Ilość tranzystorów11,060 million13,100 million
Proces technologiczny7 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)132 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami279.045.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.928 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs6416
TMUs11224
Ray Tracing Cores286

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Długość190 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1750 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci224.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12.0 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.0
Vulkan1.21.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6600 i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 6600 39.36
+472%
Radeon 660M 6.88

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6600 15135
+472%
Radeon 660M 2647

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6600 31774
+371%
Radeon 660M 6743

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6600 94734
+308%
Radeon 660M 23222

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6600 23366
+382%
Radeon 660M 4848

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6600 145870
+363%
Radeon 660M 31515

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6600 545762
+92.8%
Radeon 660M 283076

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6600 i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD111
+363%
24
−363%
1440p56
+522%
9−10
−522%
4K31
+520%
5−6
−520%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.96brak danych
1440p5.88brak danych
4K10.61brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 111
+640%
14−16
−640%
Cyberpunk 2077 107
+346%
24
−346%
Elden Ring 122
+455%
22
−455%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+373%
21−24
−373%
Counter-Strike 2 84
+460%
14−16
−460%
Cyberpunk 2077 81
+710%
10
−710%
Forza Horizon 4 225
+436%
42
−436%
Metro Exodus 140
+338%
32
−338%
Red Dead Redemption 2 75−80
+285%
20−22
−285%
Valorant 150−160
+339%
36
−339%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+373%
21−24
−373%
Counter-Strike 2 68
+518%
11
−518%
Cyberpunk 2077 69
+886%
7
−886%
Dota 2 141
+303%
35
−303%
Elden Ring 132
+500%
22
−500%
Far Cry 5 62
+114%
29
−114%
Fortnite 170−180
+320%
40−45
−320%
Forza Horizon 4 182
+452%
33
−452%
Grand Theft Auto V 137
+448%
25
−448%
Metro Exodus 98
+390%
20
−390%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+259%
55−60
−259%
Red Dead Redemption 2 75−80
+285%
20−22
−285%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+567%
21−24
−567%
Valorant 150−160
+732%
19
−732%
World of Tanks 270−280
+161%
100−110
−161%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+373%
21−24
−373%
Counter-Strike 2 59
+293%
14−16
−293%
Cyberpunk 2077 56
+300%
14−16
−300%
Dota 2 107
+123%
48
−123%
Far Cry 5 95−100
+213%
30−35
−213%
Forza Horizon 4 157
+461%
28
−461%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+259%
55−60
−259%
Valorant 150−160
+618%
21−24
−618%

1440p
High Preset

Dota 2 64
+814%
7−8
−814%
Elden Ring 70
+678%
9−10
−678%
Grand Theft Auto V 64
+814%
7−8
−814%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+361%
35−40
−361%
Red Dead Redemption 2 35−40
+680%
5−6
−680%
World of Tanks 240−250
+398%
50−55
−398%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+508%
12−14
−508%
Counter-Strike 2 33
+230%
10−11
−230%
Cyberpunk 2077 32
+540%
5−6
−540%
Far Cry 5 120−130
+807%
14−16
−807%
Forza Horizon 4 101
+677%
12−14
−677%
Metro Exodus 97
+870%
10−11
−870%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+750%
8−9
−750%
Valorant 120−130
+589%
18−20
−589%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20
+1900%
1−2
−1900%
Dota 2 60
+233%
18−20
−233%
Elden Ring 25
+525%
4−5
−525%
Grand Theft Auto V 60
+253%
16−18
−253%
Metro Exodus 29
+1350%
2−3
−1350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+540%
20−22
−540%
Red Dead Redemption 2 24−27
+550%
4−5
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+253%
16−18
−253%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+667%
6−7
−667%
Counter-Strike 2 40−45
+4000%
1−2
−4000%
Cyberpunk 2077 12
+500%
2−3
−500%
Dota 2 85
+372%
18−20
−372%
Far Cry 5 55−60
+625%
8−9
−625%
Fortnite 55−60
+833%
6−7
−833%
Forza Horizon 4 53
+657%
7−8
−657%
Valorant 65−70
+983%
6−7
−983%

W ten sposób RX 6600 i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 jest 363% szybszy w 1080p
  • RX 6600 jest 522% szybszy w 1440p
  • RX 6600 jest 520% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600 jest 4000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 6600 przewyższył Radeon 660M we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.36 6.88
Nowość 13 października 2021 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 7 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 132 Wat 40 Wat

RX 6600 ma 472.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 660M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 230% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 660M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600 i Radeon 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 10123 głosy

Oceń Radeon RX 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 335 głosów

Oceń Radeon 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 6600 lub Radeon 660M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.