Radeon RX 570 vs GeForce RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает RX 570 на целых 136% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 300 | 90 |
Место по популярности | 18 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 16.58 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.46 | 25.77 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 6144 |
Частота ядра | 1168 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 81
−46.9%
| 119
+46.9%
|
1440p | 46
−67.4%
| 77
+67.4%
|
4K | 31
−51.6%
| 47
+51.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−379%
|
134
+379%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−96.8%
|
122
+96.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−227%
|
98
+227%
|
Battlefield 5 | 106
−25.5%
|
130−140
+25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−23.5%
|
80−85
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−318%
|
117
+318%
|
Far Cry 5 | 80
−10%
|
85−90
+10%
|
Far Cry New Dawn | 85
−20%
|
100−110
+20%
|
Forza Horizon 4 | 257
+30.5%
|
190−200
−30.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−271%
|
130
+271%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−91%
|
170−180
+91%
|
Metro Exodus | 101
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
−27.5%
|
150−160
+27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−53.5%
|
130−140
+53.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
−100%
|
188
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−163%
|
79
+163%
|
Battlefield 5 | 98
−35.7%
|
130−140
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−254%
|
99
+254%
|
Far Cry 5 | 69
−27.5%
|
85−90
+27.5%
|
Far Cry New Dawn | 61
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Forza Horizon 4 | 255
+29.4%
|
190−200
−29.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−234%
|
117
+234%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−91%
|
170−180
+91%
|
Metro Exodus | 82
−75.6%
|
144
+75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−95.9%
|
96
+95.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−261%
|
213
+261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−164%
|
227
+164%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−127%
|
75
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−221%
|
90
+221%
|
Far Cry 5 | 46
−91.3%
|
85−90
+91.3%
|
Forza Horizon 4 | 75
−109%
|
157
+109%
|
Hitman 3 | 35−40
−209%
|
108
+209%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−74.2%
|
155
+74.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−214%
|
185
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−147%
|
106
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+16.2%
|
74
−16.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−93.9%
|
95
+93.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Far Cry New Dawn | 41
−53.7%
|
60−65
+53.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−114%
|
62
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−275%
|
60
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Far Cry 5 | 30
−60%
|
45−50
+60%
|
Forza Horizon 4 | 149
−54.4%
|
230−240
+54.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−262%
|
76
+262%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−227%
|
121
+227%
|
Metro Exodus | 48
−87.5%
|
90
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−303%
|
141
+303%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−63.9%
|
177
+63.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−177%
|
83
+177%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−40%
|
40−45
+40%
|
Far Cry New Dawn | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+182%
|
33
−182%
|
Metro Exodus | 29
−155%
|
74
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−150%
|
70
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−153%
|
43
+153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−322%
|
38
+322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Far Cry 5 | 15
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 39
−123%
|
87
+123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−316%
|
79
+316%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−188%
|
46
+188%
|
Так RX 570 и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 47% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 67% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 570 на 182% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.05 | 42.62 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 136.1%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 4.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.