Radeon RX 580 vs GeForce RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает RX 580 на впечатляющие 86% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 253 | 97 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.67 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.52 | 25.48 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 6144 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−22.7%
| 119
+22.7%
|
1440p | 43
−67.4%
| 72
+67.4%
|
4K | 37
−21.6%
| 45
+21.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | нет данных |
1440p | 5.33 | нет данных |
4K | 6.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−209%
|
179
+209%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−151%
|
103
+151%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−163%
|
121
+163%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−141%
|
140
+141%
|
Battlefield 5 | 124
−8.1%
|
130−140
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−122%
|
91
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−109%
|
96
+109%
|
Far Cry 5 | 83
−55.4%
|
129
+55.4%
|
Fortnite | 153
−11.8%
|
170−180
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 108
−79.6%
|
194
+79.6%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−143%
|
148
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−82.4%
|
150−160
+82.4%
|
Valorant | 150−160
−48.7%
|
220−230
+48.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−46.6%
|
85
+46.6%
|
Battlefield 5 | 102
−37.3%
|
140
+37.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−110%
|
86
+110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.5%
|
270−280
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−82.6%
|
84
+82.6%
|
Dota 2 | 110−120
−15.5%
|
134
+15.5%
|
Far Cry 5 | 76
−60.5%
|
122
+60.5%
|
Fortnite | 106
−61.3%
|
170−180
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 101
−86.1%
|
188
+86.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−121%
|
135
+121%
|
Grand Theft Auto V | 77
−70.1%
|
131
+70.1%
|
Metro Exodus | 48
−108%
|
100
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−121%
|
150−160
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−165%
|
191
+165%
|
Valorant | 150−160
−48.7%
|
220−230
+48.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
−44.1%
|
134
+44.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−53.7%
|
63
+53.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−65.2%
|
76
+65.2%
|
Dota 2 | 110−120
−10.3%
|
128
+10.3%
|
Far Cry 5 | 71
−60.6%
|
114
+60.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
−91.5%
|
157
+91.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−216%
|
150−160
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−141%
|
106
+141%
|
Valorant | 150−160
−16.2%
|
179
+16.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−114%
|
170−180
+114%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−76.6%
|
270−280
+76.6%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−147%
|
94
+147%
|
Metro Exodus | 28
−107%
|
58
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−34.7%
|
260−270
+34.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−77%
|
108
+77%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−129%
|
48
+129%
|
Far Cry 5 | 45−50
−110%
|
103
+110%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−136%
|
130
+136%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−126%
|
79
+126%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Grand Theft Auto V | 57
−63.2%
|
93
+63.2%
|
Metro Exodus | 18
−106%
|
37
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−159%
|
70
+159%
|
Valorant | 120−130
−93.5%
|
240−250
+93.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−81.1%
|
67
+81.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
Dota 2 | 70−75
−52.8%
|
110
+52.8%
|
Far Cry 5 | 26
−112%
|
55
+112%
|
Forza Horizon 4 | 41
−112%
|
87
+112%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−200%
|
50−55
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−126%
|
50−55
+126%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Так RX 580 и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 23% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 67% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 216% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.00 | 42.73 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 85.8%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 60.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.