Radeon RX 590 ضد GeForce RTX 3080 Mobile

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Radeon RX 590 مع GeForce RTX 3080 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RX 590
2018
8 غيغابايت GDDR5, 175 Watt
24.34

يتفوق RTX 3080 Mobile على RX 590 بنسبة 75 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء22891
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة25.29لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة9.6725.80
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUPolaris 30GA104
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه15 نوفمبر 2018 ( منذ6 سنوات)12 يناير 2021 ( منذ3 سنوات)
السعر وقت الإصدار$279 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA23046144
سرعة الساعة الأساسية1469 MHz1110 MHz
زيادة سرعة الساعة1545 MHz1545 MHz
عدد الترانزستورات5,700 million17,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)175 Watt115 Watt
معدل تعبئة النسيج222.5296.6
أداء النقطة العائمة7.119 TFLOPS18.98 TFLOPS
ROPs3296
TMUs144192
Tensor Coresلايوجد بيانات192
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات48

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طول241 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2000 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة256.0 غيغابايت/s448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-8.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX 590 24.34
RTX 3080 Mobile 42.68
+75.3%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 590 9390
RTX 3080 Mobile 16467
+75.4%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 590 23363
RTX 3080 Mobile 37933
+62.4%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 590 48454
RTX 3080 Mobile 78406
+61.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 590 16814
RTX 3080 Mobile 27194
+61.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 590 86825
RTX 3080 Mobile 107695
+24%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RX 590 397712
RTX 3080 Mobile 544242
+36.8%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD99
−21.2%
120
+21.2%
1440p56
−32.1%
74
+32.1%
4K36
−30.6%
47
+30.6%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.82لايوجد بيانات
1440p4.98لايوجد بيانات
4K7.75لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−235%
134
+235%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65
−87.7%
122
+87.7%
Assassin's Creed Valhalla 86
−14%
98
+14%
Battlefield 5 136
+2.3%
130−140
−2.3%
Call of Duty: Modern Warfare 69
−21.7%
80−85
+21.7%
Cyberpunk 2077 40−45
−193%
117
+193%
Far Cry 5 90
+2.3%
85−90
−2.3%
Far Cry New Dawn 90
−13.3%
100−110
+13.3%
Forza Horizon 4 274
+39.1%
190−200
−39.1%
Hitman 3 45−50
−165%
130
+165%
Horizon Zero Dawn 301
+77.1%
170−180
−77.1%
Metro Exodus 124
−4.8%
130−140
+4.8%
Red Dead Redemption 2 91
−4.4%
95−100
+4.4%
Shadow of the Tomb Raider 140
−9.3%
150−160
+9.3%
Watch Dogs: Legion 272
+106%
130−140
−106%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 113
−66.4%
188
+66.4%
Assassin's Creed Valhalla 73
−8.2%
79
+8.2%
Battlefield 5 122
−9%
130−140
+9%
Call of Duty: Modern Warfare 64
−31.3%
80−85
+31.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−148%
99
+148%
Far Cry 5 74
−18.9%
85−90
+18.9%
Far Cry New Dawn 71
−43.7%
100−110
+43.7%
Forza Horizon 4 259
+31.5%
190−200
−31.5%
Hitman 3 45−50
−139%
117
+139%
Horizon Zero Dawn 287
+68.8%
170−180
−68.8%
Metro Exodus 97
−48.5%
144
+48.5%
Red Dead Redemption 2 74
−29.7%
96
+29.7%
Shadow of the Tomb Raider 114
−86.8%
213
+86.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−60.4%
85−90
+60.4%
Watch Dogs: Legion 261
+15%
227
−15%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
−92.3%
75
+92.3%
Assassin's Creed Valhalla 62
−11.3%
69
+11.3%
Call of Duty: Modern Warfare 46
−82.6%
80−85
+82.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−125%
90
+125%
Far Cry 5 55
−60%
85−90
+60%
Forza Horizon 4 91
−72.5%
157
+72.5%
Hitman 3 45−50
−120%
108
+120%
Horizon Zero Dawn 96
−61.5%
155
+61.5%
Shadow of the Tomb Raider 100
−85%
185
+85%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−108%
106
+108%
Watch Dogs: Legion 35
−111%
74
+111%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 64
−48.4%
95
+48.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−73.9%
80−85
+73.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−70.3%
60−65
+70.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−148%
62
+148%
Assassin's Creed Valhalla 55
−9.1%
60
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 38
−28.9%
45−50
+28.9%
Cyberpunk 2077 14−16
−127%
30−35
+127%
Far Cry 5 27−30
−71.4%
45−50
+71.4%
Forza Horizon 4 130−140
−65.5%
230−240
+65.5%
Hitman 3 27−30
−162%
76
+162%
Horizon Zero Dawn 72
−68.1%
121
+68.1%
Metro Exodus 58
−55.2%
90
+55.2%
Shadow of the Tomb Raider 70
−101%
141
+101%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−163%
79
+163%
Watch Dogs: Legion 203
+14.7%
177
−14.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 43
−93%
83
+93%

4K
High Preset

Battlefield 5 39
−7.7%
40−45
+7.7%
Far Cry New Dawn 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Hitman 3 18−20
−147%
47
+147%
Horizon Zero Dawn 57
+72.7%
33
−72.7%
Metro Exodus 36
−106%
74
+106%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−119%
70
+119%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−126%
43
+126%
Assassin's Creed Valhalla 42
+10.5%
38
−10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 20
−35%
27−30
+35%
Cyberpunk 2077 6−7
−150%
14−16
+150%
Far Cry 5 17
−47.1%
24−27
+47.1%
Forza Horizon 4 46
−89.1%
87
+89.1%
Shadow of the Tomb Raider 40
−97.5%
79
+97.5%
Watch Dogs: Legion 13
−154%
33
+154%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
−53.3%
46
+53.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 590 و RTX 3080 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3080 Mobile هو 21 أسرع في 1080p
  • RTX 3080 Mobile هو 32 أسرع في 1440p
  • RTX 3080 Mobile هو 31 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 590 أسرع 106 بنسبة
  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RTX 3080 Mobile أسرع 235 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 590 متقدم في 11 الاختبارات (15٪)
  • RTX 3080 Mobile متقدم في 61 اختبارًا (85٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 24.34 42.68
الجِدة 15 نوفمبر 2018 12 يناير 2021
العملية التكنولوجية 12 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 175 واط 115 واط

يحتوي RTX 3080 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 75.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 50% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 52.2% من استهلاك الطاقة،

GeForce RTX 3080 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 590 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon RX 590 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce RTX 3080 Mobile هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 590
Radeon RX 590
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
GeForce RTX 3080 Mobile

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 2449 أصوات

قيم Radeon RX 590 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 784 أصوات

قيم GeForce RTX 3080 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.