Radeon RX 580 vs RX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Radeon RX 470, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 опережает RX 470 на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Radeon RX 470 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 241 | 258 |
Место по популярности | 1 | 55 |
Соотношение цена-качество | 18.87 | 17.62 |
Энергоэффективность | 8.62 | 12.15 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Polaris 20 | Ellesmere |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 4 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 179$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 7% лучше, чем у RX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Radeon RX 470 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Radeon RX 470 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 1257 МГц | 926 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1206 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 154.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 4.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Radeon RX 470 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Radeon RX 470 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1650 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 211.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Radeon RX 470 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon RX 470 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon RX 470 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Radeon RX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Radeon RX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
+32.4%
| 71
−32.4%
|
1440p | 44
+7.3%
| 41
−7.3%
|
4K | 37
+2.8%
| 36
−2.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.44 | 2.52 |
1440p | 5.20 | 4.37 |
4K | 6.19 | 4.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+26.1%
|
45−50
−26.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Battlefield 5 | 138
+100%
|
65−70
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Far Cry 5 | 83
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
Far Cry New Dawn | 83
+48.2%
|
55−60
−48.2%
|
Forza Horizon 4 | 294
+130%
|
120−130
−130%
|
Hitman 3 | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Metro Exodus | 111
+54.2%
|
70−75
−54.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+19.6%
|
102
−19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+120%
|
45−50
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Battlefield 5 | 113
+63.8%
|
65−70
−63.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Far Cry 5 | 69
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Far Cry New Dawn | 64
+14.3%
|
55−60
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 270
+111%
|
120−130
−111%
|
Hitman 3 | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Metro Exodus | 87
+20.8%
|
70−75
−20.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−14.3%
|
88
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Far Cry 5 | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 82
−56.1%
|
120−130
+56.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+45.9%
|
74
−45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+14.9%
|
67
−14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+10%
|
40
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+10.2%
|
110−120
−10.2%
|
Hitman 3 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−12.8%
|
53
+12.8%
|
Metro Exodus | 53
+15.2%
|
46
−15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.1%
|
51
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+7.3%
|
120−130
−7.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry New Dawn | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Hitman 3 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+10.2%
|
100−110
−10.2%
|
Metro Exodus | 33
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Так RX 580 и RX 470 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 32% быстрее в 1080p
- RX 580 на 7% быстрее в 1440p
- RX 580 на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 на 130% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 470 на 56% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 66 тестах (92%)
- RX 470 лучше в 5 тестах (7%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 20.98 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 4 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 120 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 9.4%, новее на 8 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 470: энергопотребление ниже на 54.2%.
Разница в производительности между Radeon RX 580 и Radeon RX 470 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и Radeon RX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.