Radeon RX 580 vs R9 390X
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Radeon R9 390X, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
R9 390X опережает RX 580 на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Radeon R9 390X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 245 | 229 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.16 | 10.13 |
Энергоэффективность | 8.58 | 6.14 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | Polaris 20 | Grenada |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 18 июня 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 429$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 79% лучше, чем у R9 390X.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Radeon R9 390X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Radeon R9 390X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2816 |
Частота ядра | 1257 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1050 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 6,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 275 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 184.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 5.914 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 176 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Radeon R9 390X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 275 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1 x 6-pin, 1 x 8-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Radeon R9 390X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | нет данных | - |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 0 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 512 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1050 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 384 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Radeon R9 390X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
Количество мониторов Eyefinity | нет данных | 6 |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon R9 390X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
PowerTune | - | + |
TrueAudio | - | + |
VCE | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon R9 390X API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Radeon R9 390X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Radeon R9 390X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
+6.7%
| 90
−6.7%
|
1440p | 44
−2.3%
| 45−50
+2.3%
|
4K | 38
−34.2%
| 51
+34.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.39
+99.8%
| 4.77
−99.8%
|
1440p | 5.20
+83.2%
| 9.53
−83.2%
|
4K | 6.03
+39.6%
| 8.41
−39.6%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 100% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 83% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 40% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Elden Ring | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−8.1%
|
100−110
+8.1%
|
Metro Exodus | 83
+29.7%
|
60−65
−29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Valorant | 90−95
−5.4%
|
95−100
+5.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+56%
|
75−80
−56%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Dota 2 | 51
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Elden Ring | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Fortnite | 110−120
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−8.1%
|
100−110
+8.1%
|
Grand Theft Auto V | 77
−9.1%
|
80−85
+9.1%
|
Metro Exodus | 57
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+30.3%
|
150−160
−30.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−5.4%
|
78
+5.4%
|
Valorant | 90−95
−5.4%
|
95−100
+5.4%
|
World of Tanks | 240−250
−2.8%
|
250−260
+2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Dota 2 | 80−85
−5%
|
80−85
+5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−8.1%
|
100−110
+8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−121%
|
150−160
+121%
|
Valorant | 90−95
−5.4%
|
95−100
+5.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Elden Ring | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
World of Tanks | 150−160
−5.2%
|
160−170
+5.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−9.2%
|
70−75
+9.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Metro Exodus | 53
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Valorant | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Dota 2 | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Elden Ring | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Grand Theft Auto V | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Metro Exodus | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+12%
|
24−27
−12%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Far Cry 5 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Fortnite | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Valorant | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Так RX 580 и R9 390X конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 7% быстрее в 1080p
- R9 390X на 2% быстрее в 1440p
- R9 390X на 34% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 580 на 56% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 390X на 121% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 9 тестах (14%)
- R9 390X лучше в 53 тестах (84%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.01 | 24.47 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 18 июня 2015 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 275 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 48.6%.
С другой стороны, преимущества R9 390X: производительность выше на 6.3%.
Разница в производительности между Radeon RX 580 и Radeon R9 390X слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и Radeon R9 390X - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.