Radeon RX 580 vs RX 470
Łączny wynik wydajności
RX 580 przewyższa RX 470 o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Radeon RX 470, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 223 | 242 |
Miejsce według popularności | 1 | 46 |
Stosunek jakości do ceny | 19.95 | 5.32 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | Polaris 20 | Polaris 10 Pro |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $179 |
Cena teraz | $138 (0.6x) | $14.08 (0.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 275% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 470.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Radeon RX 470: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Radeon RX 470, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 926 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 1206 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 154.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | 4,940 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Radeon RX 470 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Radeon RX 470: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 6600 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 211.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Radeon RX 470. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i Radeon RX 470 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Radeon RX 470, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Radeon RX 470 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 580 przewyższa RX 470 o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 580 przewyższa RX 470 o 10% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 580 przewyższa RX 470 o 9% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 580 przewyższa RX 470 o 17% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 580 przewyższa RX 470 o 21% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 470 przewyższa RX 580 o 9% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Radeon RX 470 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+38.6%
| 70
−38.6%
|
1440p | 43
+4.9%
| 41
−4.9%
|
4K | 36
+0%
| 36
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Battlefield 5 | 124
+77.1%
|
70−75
−77.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Far Cry 5 | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Far Cry New Dawn | 83
+12.2%
|
74
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 108
+50%
|
70−75
−50%
|
Hitman 3 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Battlefield 5 | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Far Cry 5 | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Far Cry New Dawn | 78
+14.7%
|
68
−14.7%
|
Forza Horizon 4 | 101
+40.3%
|
70−75
−40.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Metro Exodus | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+2.9%
|
70
−2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Battlefield 5 | 93
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Far Cry 5 | 71
+16.4%
|
61
−16.4%
|
Far Cry New Dawn | 71
+12.7%
|
63
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 82
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+10%
|
40
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Metro Exodus | 28
+40%
|
20−22
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Battlefield 5 | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−10.3%
|
43
+10.3%
|
Far Cry New Dawn | 53
+15.2%
|
46
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Hitman 3 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Metro Exodus | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Battlefield 5 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Far Cry New Dawn | 29
+20.8%
|
24
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
W ten sposób RX 580 i RX 470 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest o 38.6% szybszy niż RX 470 w 1080p.
- RX 580 jest o 4.9% szybszy niż RX 470 w 1440p.
- RX 470 jest o 0% szybszy niż RX 580 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 580 jest 77.1% szybszy niż RX 470.
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 470 jest 23.5% szybszy niż RX 580.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 wyprzedza 66 testach (97%)
- RX 470 wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.93 | 20.91 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 4 sierpnia 2016 |
Koszt | $229 | $179 |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 120 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 580 i Radeon RX 470.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i Radeon RX 470 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.