Radeon RX 580 vs RX 480
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Radeon RX 480, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 опережает RX 480 всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 250 |
Место по популярности | 1 | 94 |
Соотношение цена-качество | 18.47 | 15.82 |
Энергоэффективность | 8.53 | 10.23 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Polaris 20 | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 17% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | 2.0 |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | n/a |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+24.4%
| 78
−24.4%
|
1440p | 40
−30%
| 52
+30%
|
4K | 35
+0%
| 35
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | 2.94 |
1440p | 5.73 | 4.40 |
4K | 6.54 | 6.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+0%
|
58
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Battlefield 5 | 138
+89%
|
70−75
−89%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Far Cry 5 | 83
+59.6%
|
50−55
−59.6%
|
Far Cry New Dawn | 83
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 294
+119%
|
130−140
−119%
|
Hitman 3 | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Metro Exodus | 111
+19.4%
|
93
−19.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+10.9%
|
110
−10.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+8.6%
|
93
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Battlefield 5 | 113
+135%
|
48
−135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Far Cry 5 | 69
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Far Cry New Dawn | 64
+106%
|
31
−106%
|
Forza Horizon 4 | 270
+101%
|
130−140
−101%
|
Hitman 3 | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Metro Exodus | 87
+11.5%
|
78
−11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−2.9%
|
35
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Far Cry 5 | 49
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Forza Horizon 4 | 82
+6.5%
|
77
−6.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−47.7%
|
65
+47.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−20%
|
42
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
Hitman 3 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Metro Exodus | 53
+6%
|
50
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+2.3%
|
120−130
−2.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+19.4%
|
31
−19.4%
|
Far Cry New Dawn | 22
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Hitman 3 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+98.3%
|
60
−98.3%
|
Metro Exodus | 33
+32%
|
25
−32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+0%
|
27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+5.9%
|
17
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 16
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Так RX 580 и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 24% быстрее в 1080p
- RX 480 на 30% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 580 на 135% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и High Preset, RX 480 на 48% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 61 тесте (85%)
- RX 480 лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.98 | 22.35 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 29 июня 2016 |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 150 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 2.8%, и новее на 9 месяцев.
С другой стороны, преимущества RX 480: энергопотребление ниже на 23.3%.
Разница в производительности между Radeon RX 580 и Radeon RX 480 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и Radeon RX 480 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.