Radeon RX 580 vs GeForce GTX 1050 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 опережает GTX 1050 Ti на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 239 | 325 |
Место по популярности | 1 | 5 |
Соотношение цена-качество | 19.16 | 13.69 |
Энергоэффективность | 8.63 | 15.17 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Polaris 20 | GP107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 139$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 40% лучше, чем у GTX 1050 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 768 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1291 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 193.0 | 66.82 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 2.138 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 145 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
+95.9%
| 49
−95.9%
|
1440p | 44
+57.1%
| 28
−57.1%
|
4K | 35
+34.6%
| 26
−34.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+20.8%
|
48
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Battlefield 5 | 138
+160%
|
53
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Far Cry 5 | 83
+118%
|
35−40
−118%
|
Far Cry New Dawn | 83
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Forza Horizon 4 | 294
+180%
|
100−110
−180%
|
Hitman 3 | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+31.7%
|
80−85
−31.7%
|
Metro Exodus | 111
+98.2%
|
56
−98.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+52.5%
|
80
−52.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+20.7%
|
80−85
−20.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+57.8%
|
64
−57.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Battlefield 5 | 113
+157%
|
44
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Far Cry 5 | 69
+97.1%
|
35
−97.1%
|
Far Cry New Dawn | 64
+56.1%
|
41
−56.1%
|
Forza Horizon 4 | 270
+157%
|
100−110
−157%
|
Hitman 3 | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+31.7%
|
80−85
−31.7%
|
Metro Exodus | 87
+89.1%
|
46
−89.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+54%
|
50
−54%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+20.7%
|
80−85
−20.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+41.7%
|
24
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Far Cry 5 | 49
+81.5%
|
27
−81.5%
|
Forza Horizon 4 | 82
+82.2%
|
45
−82.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+140%
|
45
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+79.1%
|
43
−79.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+69.2%
|
26
−69.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+20.7%
|
80−85
−20.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+73.3%
|
75
−73.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+46.9%
|
32
−46.9%
|
Metro Exodus | 53
+82.8%
|
29
−82.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+63.3%
|
30
−63.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+33.3%
|
95−100
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry New Dawn | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+43.4%
|
80−85
−43.4%
|
Metro Exodus | 33
+136%
|
14
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 41
+105%
|
20
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Так RX 580 и GTX 1050 Ti конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 96% быстрее в 1080p
- RX 580 на 57% быстрее в 1440p
- RX 580 на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 на 180% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 превзошла GTX 1050 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 16.36 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 75 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 40.3%, новее на 5 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Ti: энергопотребление ниже на 146.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.