Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает RX 580 (мобильная) всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 289 | 273 |
Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
Соотношение цена-качество | 23.20 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.44 | 27.97 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
+32.2%
| 59
−32.2%
|
1440p | 40−45
−7.5%
| 43
+7.5%
|
4K | 31
+24%
| 25
−24%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.87 | нет данных |
1440p | 7.54 | нет данных |
4K | 9.73 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−20%
|
42
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−51.3%
|
59
+51.3%
|
Elden Ring | 60−65
+8.8%
|
57
−8.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+5.1%
|
59
−5.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−15.9%
|
95
+15.9%
|
Metro Exodus | 50−55
−26.9%
|
66
+26.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2.3%
|
44
−2.3%
|
Valorant | 75−80
−24.1%
|
98
+24.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+21.9%
|
32
−21.9%
|
Dota 2 | 66
−36.4%
|
90
+36.4%
|
Elden Ring | 60−65
−17.7%
|
73
+17.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−6.1%
|
70
+6.1%
|
Fortnite | 68
−57.4%
|
100−110
+57.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+9.3%
|
75
−9.3%
|
Grand Theft Auto V | 62
−22.6%
|
76
+22.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+15.6%
|
45
−15.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 198
+45.6%
|
130−140
−45.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+55.2%
|
29
−55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Valorant | 75−80
+64.6%
|
48
−64.6%
|
World of Tanks | 220−230
−2.2%
|
230−240
+2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+19.2%
|
52
−19.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.5%
|
29
−34.5%
|
Dota 2 | 69
−62.3%
|
112
+62.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+30.2%
|
63
−30.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
−134%
|
130−140
+134%
|
Valorant | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Elden Ring | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
World of Tanks | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Metro Exodus | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Valorant | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Dota 2 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Elden Ring | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Metro Exodus | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−57.6%
|
52
+57.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Fortnite | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Valorant | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Так RX 580 (мобильная) и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 32% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 8% быстрее в 1440p
- RX 580 (мобильная) на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RX 580 (мобильная) на 65% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 134% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 14 тестах (22%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 47 тестах (75%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.48 | 20.27 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: производительность выше на 4.1%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 100%.
Разница в производительности между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.