Radeon RX 560 (мобильная) vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Общая производительность
GeForce GTX 1650 Ti Mobile опережает Radeon RX 560 (мобильная) на 79% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 385 | 257 |
Место по популярности | не в топ-100 | 95 |
Соотношение цена-качество | 6.15 | 18.08 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Polaris 11 | N18P-G62 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2017 (7 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 99.99$ | нет данных |
Цена сейчас | 468$ (4.7x) | 892$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 Ti Mobile соотношение цены и качества на 194% лучше, чем у RX 560 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1175 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1275 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт (50 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 58.97 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 2,462 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 6000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | нет данных | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile опережает Radeon RX 560 (мобильная) на 79% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее Radeon RX 560 (мобильная) на 59% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее Radeon RX 560 (мобильная) на 73% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее Radeon RX 560 (мобильная) на 78% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−34.1%
| 59
+34.1%
|
1440p | 24−27
−83.3%
| 44
+83.3%
|
4K | 36
+50%
| 24
−50%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−247%
|
59
+247%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−154%
|
61
+154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
Battlefield 5 | 35−40
−121%
|
84
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−137%
|
71
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−171%
|
46
+171%
|
Far Cry 5 | 35
−91.4%
|
67
+91.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−120%
|
66
+120%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−186%
|
83
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−170%
|
62
+170%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−184%
|
54
+184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−171%
|
65
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−200%
|
60
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
Battlefield 5 | 35−40
−92.1%
|
73
+92.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
Far Cry 5 | 30
−107%
|
62
+107%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−131%
|
67
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−104%
|
47
+104%
|
Metro Exodus | 16−18
−124%
|
38
+124%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−52.6%
|
29
+52.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−106%
|
72
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−160%
|
52
+160%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
Battlefield 5 | 35−40
−76.3%
|
67
+76.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
34
+100%
|
Far Cry 5 | 27
−115%
|
58
+115%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−90%
|
57
+90%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−95%
|
39
+95%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−10%
|
22
+10%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−131%
|
37
+131%
|
Hitman 3 | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Metro Exodus | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Battlefield 5 | 21−24
−143%
|
51
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
Far Cry 5 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Hitman 3 | 10−11
−110%
|
21
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Metro Exodus | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Battlefield 5 | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Far Cry 5 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Так RX 560 (мобильная) и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 34.1% быстрее, чем RX 560 (мобильная), в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 83.3% быстрее, чем RX 560 (мобильная), в 1440p
- RX 560 (мобильная) на 50% быстрее, чем GTX 1650 Ti Mobile, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 560 (мобильная) на 20% быстрее, чем GTX 1650 Ti Mobile.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 500% быстрее, чем RX 560 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RX 560 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 67 тестах (99%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.25 | 20.14 |
Новизна | 5 января 2017 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.