Radeon RX 540 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Общая производительность
Мы сравнили Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает RX 540 на целых 180% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 511 | 257 |
Место по популярности | не в топ-100 | 80 |
Соотношение цена-качество | 8.82 | 18.34 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Polaris 12 | N18P-G62 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 марта 2017 (7 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена сейчас | 166$ | 892$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 Ti Mobile соотношение цены и качества на 108% лучше, чем у RX 540.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1024 |
Частота ядра | нет данных | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 1,500 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт (50 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 39.01 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 1,248 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 6000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12.0 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.2.140 |
CUDA | нет данных | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile опережает Radeon RX 540 на 180% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее Radeon RX 540 на 180% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее Radeon RX 540 на 186% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее Radeon RX 540 на 217% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее Radeon RX 540 на 169% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее Radeon RX 540 на 170% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее Radeon RX 540 на 197% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−132%
| 58
+132%
|
1440p | 16−18
−194%
| 47
+194%
|
4K | 8−9
−188%
| 23
+188%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−307%
|
61
+307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
Battlefield 5 | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−318%
|
46
+318%
|
Far Cry 5 | 13
−431%
|
69
+431%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−320%
|
84
+320%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−160%
|
90−95
+160%
|
Hitman 3 | 14−16
−264%
|
51
+264%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−248%
|
115
+248%
|
Metro Exodus | 18−20
−379%
|
91
+379%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−120%
|
44
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−313%
|
95
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−114%
|
60
+114%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−207%
|
46
+207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−256%
|
32
+256%
|
Battlefield 5 | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−213%
|
47
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
Far Cry 5 | 10
−480%
|
58
+480%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−160%
|
90−95
+160%
|
Hitman 3 | 14−16
−221%
|
45
+221%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−445%
|
180
+445%
|
Metro Exodus | 9
−656%
|
68
+656%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−110%
|
42
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−226%
|
75
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−555%
|
72
+555%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−554%
|
183
+554%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−80%
|
27
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−107%
|
31
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Far Cry 5 | 7
−457%
|
39
+457%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−160%
|
90−95
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−93.9%
|
64
+93.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−174%
|
63
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−457%
|
39
+457%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+27.3%
|
22
−27.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−105%
|
41
+105%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Far Cry 5 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Hitman 3 | 10−12
−155%
|
28
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
Metro Exodus | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Hitman 3 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Metro Exodus | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Так RX 540 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 132% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 194% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 188% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 540 на 27% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 540 лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 7.22 | 20.19 |
Новизна | 21 марта 2017 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.