Radeon RX 540 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает RX 540 на целых 180% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 540 | 270 |
Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
Энергоэффективность | 10.08 | 28.17 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Lexa | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 ноября 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1024 |
Частота ядра | 1124 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 39.01 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−152%
| 58
+152%
|
1440p | 14−16
−200%
| 42
+200%
|
4K | 9−10
−200%
| 27
+200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−239%
|
61
+239%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
Battlefield 5 | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−318%
|
46
+318%
|
Far Cry 5 | 13
−431%
|
69
+431%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−320%
|
84
+320%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−158%
|
120−130
+158%
|
Hitman 3 | 14−16
−264%
|
51
+264%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−331%
|
181
+331%
|
Metro Exodus | 21−24
−333%
|
91
+333%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−120%
|
44
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−272%
|
201
+272%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−256%
|
32
+256%
|
Battlefield 5 | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−213%
|
47
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
Far Cry 5 | 10
−480%
|
58
+480%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−158%
|
120−130
+158%
|
Hitman 3 | 14−16
−257%
|
50
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−329%
|
180
+329%
|
Metro Exodus | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−95%
|
39
+95%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−213%
|
75
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−239%
|
183
+239%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−107%
|
31
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Far Cry 5 | 7
−457%
|
39
+457%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−158%
|
120−130
+158%
|
Hitman 3 | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−52.4%
|
64
+52.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−457%
|
39
+457%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+145%
|
22
−145%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−105%
|
41
+105%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Far Cry 5 | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−335%
|
110−120
+335%
|
Hitman 3 | 10−12
−155%
|
28
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
Metro Exodus | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−161%
|
120
+161%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Hitman 3 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−82.6%
|
42
+82.6%
|
Metro Exodus | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Так RX 540 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 152% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 200% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 540 на 145% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 1050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 540 лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.23 | 20.21 |
Новизна | 11 ноября 2017 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 179.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.