Radeon RX 5700 vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5700 и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает RX 5700 на впечатляющие 98% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 (Desktop) и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 124 | 15 |
Место по популярности | 67 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 45.34 | 6.94 |
Энергоэффективность | 14.48 | 17.18 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | AD102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 3 декабря 2022 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5700 соотношение цены и качества на 553% лучше, чем у RTX 6000 Ada Generation.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 (Desktop) и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 (Desktop) и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 18176 |
Частота ядра | 1465 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 248.4 | 1,423 |
Производительность с плавающей точкой | 7.949 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 192 |
TMUs | 144 | 568 |
Tensor Cores | нет данных | 568 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 142 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 (Desktop) и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 268 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 (Desktop) и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 (Desktop) и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 (Desktop) и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
−63.2%
| 186
+63.2%
|
1440p | 67
−140%
| 161
+140%
|
4K | 42
−179%
| 117
+179%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | 36.55 |
1440p | 5.21 | 42.23 |
4K | 8.31 | 58.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 84
−90.5%
|
160−170
+90.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−94.8%
|
150−160
+94.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 97
−36.1%
|
130−140
+36.1%
|
Battlefield 5 | 180
−30.6%
|
230−240
+30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−86.7%
|
140−150
+86.7%
|
Far Cry 5 | 112
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Far Cry New Dawn | 99
−81.8%
|
180−190
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 288
+19%
|
240−250
−19%
|
Hitman 3 | 76
−69.7%
|
120−130
+69.7%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+11.4%
|
260−270
−11.4%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
−8.8%
|
120−130
+8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−129%
|
300−350
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+69.3%
|
150−160
−69.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130
−15.4%
|
150−160
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−65%
|
130−140
+65%
|
Battlefield 5 | 145
−62.1%
|
230−240
+62.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−94%
|
130−140
+94%
|
Far Cry 5 | 90
−30%
|
110−120
+30%
|
Far Cry New Dawn | 90
−100%
|
180−190
+100%
|
Forza Horizon 4 | 276
+14%
|
240−250
−14%
|
Hitman 3 | 75
−72%
|
120−130
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 291
+10.2%
|
260−270
−10.2%
|
Metro Exodus | 143
−8.4%
|
150−160
+8.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−25.5%
|
120−130
+25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 175
−78.3%
|
300−350
+78.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−104%
|
150−160
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+58.8%
|
150−160
−58.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
−150%
|
150−160
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 77
−71.4%
|
130−140
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−89.7%
|
110−120
+89.7%
|
Far Cry 5 | 64
−82.8%
|
110−120
+82.8%
|
Forza Horizon 4 | 118
−105%
|
240−250
+105%
|
Hitman 3 | 73
−76.7%
|
120−130
+76.7%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−122%
|
260−270
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−101%
|
300−350
+101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−186%
|
260
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−164%
|
150−160
+164%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 102
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 102
−62.7%
|
160−170
+62.7%
|
Far Cry New Dawn | 73
−53.4%
|
110−120
+53.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−70.6%
|
85−90
+70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−77.4%
|
90−95
+77.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−64%
|
80−85
+64%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Far Cry 5 | 52
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 267
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Hitman 3 | 55
−94.5%
|
100−110
+94.5%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−103%
|
180−190
+103%
|
Metro Exodus | 94
−5.3%
|
99
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−96.3%
|
210−220
+96.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−313%
|
219
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+1.7%
|
240−250
−1.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70
−68.6%
|
110−120
+68.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
−66%
|
85−90
+66%
|
Far Cry New Dawn | 39
−76.9%
|
65−70
+76.9%
|
Hitman 3 | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+33.3%
|
87
−33.3%
|
Metro Exodus | 57
−109%
|
110−120
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−283%
|
184
+283%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−96.8%
|
60−65
+96.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−90.3%
|
55−60
+90.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−100%
|
50−55
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Far Cry 5 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 70
−88.6%
|
130−140
+88.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−84.4%
|
110−120
+84.4%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−336%
|
45−50
+336%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−134%
|
80−85
+134%
|
Так RX 5700 и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation на 63% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 140% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 179% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 на 69% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 6000 Ada Generation на 336% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 8 тестах (12%)
- RTX 6000 Ada Generation лучше в 58 тестах (88%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.40 | 73.93 |
Новизна | 7 июля 2019 | 3 декабря 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 300 Ватт |
У RX 5700 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000 Ada Generation: производительность выше на 97.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы рекомендуем RTX 6000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5700 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5700 предназначена для настольных компьютеров, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5700 и RTX 6000 Ada Generation - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.