Radeon RX 5500 XT vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает RX 5500 XT на целых 204% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 231 | 17 |
Место по популярности | 96 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.89 | 6.78 |
Энергоэффективность | 12.61 | 16.64 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | AD102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (4 года назад) | 3 декабря 2022 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 621% лучше, чем у RTX 6000 Ada Generation.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 18176 |
Частота ядра | 1607 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 1,423 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 88 | 568 |
Tensor Cores | нет данных | 568 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 142 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 180 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−135%
| 183
+135%
|
1440p | 42
−276%
| 158
+276%
|
4K | 24
−371%
| 113
+371%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.17 | 37.15 |
1440p | 4.02 | 43.03 |
4K | 7.04 | 60.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−195%
|
230−240
+195%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−188%
|
150−160
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−83.3%
|
130−140
+83.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−201%
|
230−240
+201%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−195%
|
180−190
+195%
|
Far Cry 5 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−190%
|
180−190
+190%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−72.9%
|
240−250
+72.9%
|
Hitman 3 | 64
−102%
|
120−130
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−140%
|
260−270
+140%
|
Metro Exodus | 132
−17.4%
|
150−160
+17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
−13.9%
|
120−130
+13.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−290%
|
300−350
+290%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+32%
|
150−160
−32%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
−127%
|
150−160
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−128%
|
130−140
+128%
|
Battlefield 5 | 75−80
−201%
|
230−240
+201%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−189%
|
130−140
+189%
|
Far Cry 5 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−190%
|
180−190
+190%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−72.9%
|
240−250
+72.9%
|
Hitman 3 | 62
−108%
|
120−130
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−140%
|
260−270
+140%
|
Metro Exodus | 94
−64.9%
|
150−160
+64.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−189%
|
300−350
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−206%
|
150−160
+206%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+32%
|
150−160
−32%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−188%
|
150−160
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−169%
|
130−140
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−200%
|
120−130
+200%
|
Far Cry 5 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Forza Horizon 4 | 56
−332%
|
240−250
+332%
|
Hitman 3 | 55
−135%
|
120−130
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−203%
|
260−270
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−228%
|
300−350
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−348%
|
260
+348%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−325%
|
150−160
+325%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
−61.8%
|
120−130
+61.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−269%
|
160−170
+269%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−248%
|
85−90
+248%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−154%
|
90−95
+154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−204%
|
80−85
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−200%
|
60−65
+200%
|
Far Cry 5 | 27−30
−211%
|
80−85
+211%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−101%
|
270−280
+101%
|
Hitman 3 | 36
−197%
|
100−110
+197%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−191%
|
180−190
+191%
|
Metro Exodus | 60
−65%
|
99
+65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
−221%
|
210−220
+221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−655%
|
219
+655%
|
Watch Dogs: Legion | 184
−30.4%
|
240−250
+30.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
−141%
|
110−120
+141%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−283%
|
85−90
+283%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Hitman 3 | 26
−150%
|
65−70
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+40.2%
|
87
−40.2%
|
Metro Exodus | 37
−222%
|
110−120
+222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−494%
|
184
+494%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−336%
|
60−65
+336%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−211%
|
55−60
+211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−200%
|
24−27
+200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Forza Horizon 4 | 21
−529%
|
130−140
+529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
−211%
|
110−120
+211%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−243%
|
45−50
+243%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
−242%
|
80−85
+242%
|
Так RX 5500 XT и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation на 135% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 276% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 371% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 5500 XT на 40% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 6000 Ada Generation на 655% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 6000 Ada Generation лучше в 63 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.68 | 72.10 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 3 декабря 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 300 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: энергопотребление ниже на 130.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000 Ada Generation: производительность выше на 204.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы рекомендуем RTX 6000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и RTX 6000 Ada Generation - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.