Radeon RX 5700 vs GeForce RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5700 и GeForce RTX 5060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Mobile опережает RX 5700 на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 169 | 105 |
| Место по популярности | 81 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 33.48 | нет данных |
| Энергоэффективность | 14.56 | 71.20 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 10 | GB206 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 июля 2019 (6 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 3328 |
| Частота ядра | 1465 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 10,300 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 248.4 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.949 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 144 | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
| L1 Cache | нет данных | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 268 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 114
+22.6%
| 93
−22.6%
|
| 1440p | 69
+46.8%
| 47
−46.8%
|
| 4K | 43
+13.2%
| 38
−13.2%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.06 | нет данных |
| 1440p | 5.06 | нет данных |
| 4K | 8.12 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 344
+50.2%
|
220−230
−50.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
−17.9%
|
95−100
+17.9%
|
| Hogwarts Legacy | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
−20.9%
|
130−140
+20.9%
|
| Counter-Strike 2 | 307
+34.1%
|
220−230
−34.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 75
−32%
|
95−100
+32%
|
| Far Cry 5 | 156
+16.4%
|
130−140
−16.4%
|
| Fortnite | 166
−9%
|
180−190
+9%
|
| Forza Horizon 4 | 132
−22.7%
|
160−170
+22.7%
|
| Forza Horizon 5 | 150
+13.6%
|
130−140
−13.6%
|
| Hogwarts Legacy | 86
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 151
−7.3%
|
160−170
+7.3%
|
| Valorant | 294
+22.5%
|
240−250
−22.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 105
−32.4%
|
130−140
+32.4%
|
| Counter-Strike 2 | 154
−48.7%
|
220−230
+48.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 67
−47.8%
|
95−100
+47.8%
|
| Dota 2 | 156
−21.8%
|
190−200
+21.8%
|
| Far Cry 5 | 144
+7.5%
|
130−140
−7.5%
|
| Fortnite | 140
−29.3%
|
180−190
+29.3%
|
| Forza Horizon 4 | 130
−24.6%
|
160−170
+24.6%
|
| Forza Horizon 5 | 132
+0%
|
130−140
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 137
−8.8%
|
149
+8.8%
|
| Hogwarts Legacy | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
| Metro Exodus | 87
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
−12.5%
|
160−170
+12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−4.8%
|
150−160
+4.8%
|
| Valorant | 291
+21.3%
|
240−250
−21.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 97
−43.3%
|
130−140
+43.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 58
−70.7%
|
95−100
+70.7%
|
| Dota 2 | 146
−16.4%
|
170−180
+16.4%
|
| Far Cry 5 | 135
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
| Forza Horizon 4 | 118
−37.3%
|
160−170
+37.3%
|
| Hogwarts Legacy | 50
−100%
|
100−105
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−16.5%
|
160−170
+16.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−69.2%
|
150−160
+69.2%
|
| Valorant | 160
−18.8%
|
190−200
+18.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 118
−53.4%
|
180−190
+53.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 87
−25.3%
|
100−110
+25.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−22.3%
|
290−300
+22.3%
|
| Grand Theft Auto V | 72
−47.2%
|
106
+47.2%
|
| Metro Exodus | 51
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
| Valorant | 277
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 81
−30.9%
|
100−110
+30.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 36
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
| Far Cry 5 | 93
−10.8%
|
100−110
+10.8%
|
| Forza Horizon 4 | 103
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
| Hogwarts Legacy | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−32.3%
|
80−85
+32.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 77
−46.8%
|
110−120
+46.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 25
−100%
|
50−55
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 72
−25%
|
90
+25%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| Metro Exodus | 31
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
| Valorant | 231
−10.8%
|
250−260
+10.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 54
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
| Dota 2 | 100
−20%
|
120−130
+20%
|
| Far Cry 5 | 47
−21.3%
|
55−60
+21.3%
|
| Forza Horizon 4 | 70
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
| Hogwarts Legacy | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 39
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
Так RX 5700 и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 23% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 47% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5700 на 50% быстрее.
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 10 тестах (17%)
- RTX 5060 Mobile лучше в 47 тестах (80%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.35 | 39.56 |
| Новизна | 7 июля 2019 | 20 мая 2025 |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 22.3%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5700 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5700 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
