Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Mobile опережает 5600 XT на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 187 | 104 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 42.75 | нет данных |
| Энергоэффективность | 16.49 | 71.21 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 10 | GB206 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 21 января 2020 (5 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 3328 |
| Частота ядра | 1130 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 10,300 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 224.6 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 144 | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
| L1 Cache | нет данных | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 3 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 14000 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 106
+14%
| 93
−14%
|
| 1440p | 62
+31.9%
| 47
−31.9%
|
| 4K | 36
−5.6%
| 38
+5.6%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.63 | нет данных |
| 1440p | 4.50 | нет данных |
| 4K | 7.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 320
+39.7%
|
220−230
−39.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 83
−19.3%
|
95−100
+19.3%
|
| Hogwarts Legacy | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−16.8%
|
130−140
+16.8%
|
| Counter-Strike 2 | 257
+12.2%
|
220−230
−12.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
| Far Cry 5 | 148
+11.3%
|
130−140
−11.3%
|
| Fortnite | 140−150
−22.4%
|
180−190
+22.4%
|
| Forza Horizon 4 | 185
+14.2%
|
160−170
−14.2%
|
| Forza Horizon 5 | 104
−26.9%
|
130−140
+26.9%
|
| Hogwarts Legacy | 84
−19%
|
100−105
+19%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−22.9%
|
160−170
+22.9%
|
| Valorant | 275
+15.1%
|
230−240
−15.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−16.8%
|
130−140
+16.8%
|
| Counter-Strike 2 | 135
−69.6%
|
220−230
+69.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
−57.1%
|
95−100
+57.1%
|
| Dota 2 | 185
−24.3%
|
230−240
+24.3%
|
| Far Cry 5 | 135
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
| Fortnite | 140−150
−22.4%
|
180−190
+22.4%
|
| Forza Horizon 4 | 173
+6.8%
|
160−170
−6.8%
|
| Forza Horizon 5 | 91
−45.1%
|
130−140
+45.1%
|
| Grand Theft Auto V | 126
−18.3%
|
149
+18.3%
|
| Hogwarts Legacy | 65
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
| Metro Exodus | 81
−25.9%
|
100−110
+25.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−22.9%
|
160−170
+22.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−10%
|
150−160
+10%
|
| Valorant | 272
+13.8%
|
230−240
−13.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−16.8%
|
130−140
+16.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
−83.3%
|
95−100
+83.3%
|
| Dota 2 | 168
−25%
|
210−220
+25%
|
| Far Cry 5 | 126
−5.6%
|
130−140
+5.6%
|
| Forza Horizon 4 | 138
−17.4%
|
160−170
+17.4%
|
| Hogwarts Legacy | 49
−104%
|
100−105
+104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−22.9%
|
160−170
+22.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−83.3%
|
150−160
+83.3%
|
| Valorant | 148
−28.4%
|
190−200
+28.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−22.4%
|
180−190
+22.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80
−36.3%
|
100−110
+36.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−29.4%
|
290−300
+29.4%
|
| Grand Theft Auto V | 61
−73.8%
|
106
+73.8%
|
| Metro Exodus | 49
−28.6%
|
60−65
+28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
| Valorant | 252
−7.1%
|
270−280
+7.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−23.3%
|
100−110
+23.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 89
−15.7%
|
100−110
+15.7%
|
| Forza Horizon 4 | 109
−12.8%
|
120−130
+12.8%
|
| Hogwarts Legacy | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−43.9%
|
80−85
+43.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
−36.1%
|
110−120
+36.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
| Grand Theft Auto V | 63
−42.9%
|
90
+42.9%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
| Metro Exodus | 30
−30%
|
35−40
+30%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−47.8%
|
65−70
+47.8%
|
| Valorant | 214
−19.2%
|
250−260
+19.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 12
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
| Dota 2 | 99
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
| Far Cry 5 | 45
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
| Forza Horizon 4 | 70
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
| Hogwarts Legacy | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
−42.5%
|
55−60
+42.5%
|
Так RX 5600 XT и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 14% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 32% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5600 XT на 40% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Mobile на 163% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 9 тестах (15%)
- RTX 5060 Mobile лучше в 50 тестах (85%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.15 | 41.54 |
| Новизна | 21 января 2020 | 20 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 29.2%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
