Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce GTX 1050 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1050 Max-Q опережает 550 (мобильная) на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 613 | 499 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 4.47 | нет данных |
| Энергоэффективность | 9.85 | 9.56 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | Lexa | GP107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 2 июля 2017 (8 лет назад) | 3 января 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 79.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 640 |
| Частота ядра | 1100 МГц | 1190 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 1328 МГц |
| Количество транзисторов | 2,200 млн | 3,300 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 51.48 | 53.12 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 1.7 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 40 | 40 |
| L1 Cache | 160 Кб | 240 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1752 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 112.1 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 16
−188%
| 46
+188%
|
| 1440p | 18−20
−50%
| 27
+50%
|
| 4K | 10−12
−50%
| 15
+50%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.00 | нет данных |
| 1440p | 4.44 | нет данных |
| 4K | 8.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−90%
|
18−20
+90%
|
| Hogwarts Legacy | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 27−30
−64.3%
|
46
+64.3%
|
| Counter-Strike 2 | 38
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
| Far Cry 5 | 18
−106%
|
37
+106%
|
| Fortnite | 40−45
−180%
|
112
+180%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
| Forza Horizon 5 | 13
−123%
|
27−30
+123%
|
| Hogwarts Legacy | 7
−143%
|
16−18
+143%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
| Valorant | 70−75
−27.8%
|
90−95
+27.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 27−30
−42.9%
|
40
+42.9%
|
| Counter-Strike 2 | 11
−364%
|
50−55
+364%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−34.6%
|
144
+34.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
| Dota 2 | 45
−158%
|
116
+158%
|
| Far Cry 5 | 15
−127%
|
34
+127%
|
| Fortnite | 40−45
−22.5%
|
49
+22.5%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
| Forza Horizon 5 | 10
−190%
|
27−30
+190%
|
| Grand Theft Auto V | 18
−150%
|
45
+150%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
| Metro Exodus | 4
−375%
|
19
+375%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−113%
|
51
+113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−106%
|
35
+106%
|
| Valorant | 70−75
−27.8%
|
90−95
+27.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−32.1%
|
37
+32.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
| Dota 2 | 43
−142%
|
104
+142%
|
| Far Cry 5 | 13
−138%
|
31
+138%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+14.3%
|
21
−14.3%
|
| Valorant | 70−75
−27.8%
|
90−95
+27.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45
+8.1%
|
37
−8.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−88%
|
94
+88%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
| Metro Exodus | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
| Valorant | 70−75
−43.8%
|
100−110
+43.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−64.7%
|
28
+64.7%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Metro Exodus | 1−2
−600%
|
7
+600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
| Valorant | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Dota 2 | 21−24
−60.9%
|
37
+60.9%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 53
+0%
|
53
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так RX 550 (мобильная) и GTX 1050 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Max-Q на 188% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Max-Q на 50% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Max-Q на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 550 (мобильная) на 14% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1050 Max-Q на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 550 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- GTX 1050 Max-Q лучше в 62 тестах (93%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.10 | 8.88 |
| Новизна | 2 июля 2017 | 3 января 2018 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 75 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Max-Q: производительность выше на 45.6%, новее на 6 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
