Radeon Pro 5500M vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает Pro 5500M на целых 271% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 321 | 31 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.43 |
Энергоэффективность | 14.24 | 14.04 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 8704 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 139.2 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 96 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−183%
| 167
+183%
|
1440p | 60
−110%
| 126
+110%
|
4K | 34
−159%
| 88
+159%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.19 |
1440p | нет данных | 5.55 |
4K | нет данных | 7.94 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−614%
|
307
+614%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−413%
|
150−160
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−331%
|
150−160
+331%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−456%
|
239
+456%
|
Battlefield 5 | 76
−126%
|
172
+126%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−413%
|
150−160
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−294%
|
138
+294%
|
Far Cry 5 | 55−60
−180%
|
157
+180%
|
Fortnite | 90−95
−214%
|
280−290
+214%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−247%
|
230−240
+247%
|
Forza Horizon 5 | 41
−271%
|
152
+271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−190%
|
170−180
+190%
|
Valorant | 130−140
−158%
|
300−350
+158%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−242%
|
147
+242%
|
Battlefield 5 | 62
−152%
|
156
+152%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−413%
|
150−160
+413%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 208
−33.7%
|
270−280
+33.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−283%
|
134
+283%
|
Dota 2 | 111
−32.4%
|
147
+32.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−168%
|
150
+168%
|
Fortnite | 90−95
−214%
|
280−290
+214%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−247%
|
230−240
+247%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−204%
|
140
+204%
|
Grand Theft Auto V | 69
−113%
|
147
+113%
|
Metro Exodus | 37
−246%
|
128
+246%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−190%
|
170−180
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−346%
|
303
+346%
|
Valorant | 130−140
−158%
|
300−350
+158%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−146%
|
145
+146%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−413%
|
150−160
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−274%
|
131
+274%
|
Dota 2 | 107
−26.2%
|
135
+26.2%
|
Far Cry 5 | 55
−155%
|
140
+155%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−247%
|
230−240
+247%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−190%
|
170−180
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−282%
|
149
+282%
|
Valorant | 28
−857%
|
268
+857%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−214%
|
280−290
+214%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 118
−282%
|
450−500
+282%
|
Grand Theft Auto V | 35
−220%
|
112
+220%
|
Metro Exodus | 22
−332%
|
95
+332%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
−63.6%
|
170−180
+63.6%
|
Valorant | 160−170
−140%
|
350−400
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−164%
|
124
+164%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−473%
|
86
+473%
|
Far Cry 5 | 40
−238%
|
135
+238%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−388%
|
200−210
+388%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−431%
|
130−140
+431%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 71
−266%
|
260−270
+266%
|
Grand Theft Auto V | 25
−472%
|
143
+472%
|
Metro Exodus | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−400%
|
115
+400%
|
Valorant | 90−95
−254%
|
300−350
+254%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−550%
|
91
+550%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
Dota 2 | 54
−139%
|
129
+139%
|
Far Cry 5 | 20
−370%
|
94
+370%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−417%
|
150−160
+417%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так Pro 5500M и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 183% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 110% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 159% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3080 на 857% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.44 | 64.71 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 320 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 276.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 271%, новее на 9 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.