Radeon Pro 5500M vs GeForce RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3080 12 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает Pro 5500M на целых 293% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 312 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.46 |
Энергоэффективность | 14.29 | 13.63 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 8960 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 139.2 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 96 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−221%
| 186
+221%
|
1440p | 59
−102%
| 119
+102%
|
4K | 33
−164%
| 87
+164%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.30 |
1440p | нет данных | 6.71 |
4K | нет данных | 9.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−426%
|
160−170
+426%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
Elden Ring | 55−60
−233%
|
183
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−477%
|
179
+477%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−967%
|
160−170
+967%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−478%
|
422
+478%
|
Metro Exodus | 67
−103%
|
136
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−68%
|
120−130
+68%
|
Valorant | 85
−307%
|
300−350
+307%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−397%
|
154
+397%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Dota 2 | 83
−95.2%
|
162
+95.2%
|
Elden Ring | 55−60
−376%
|
262
+376%
|
Far Cry 5 | 60−65
−88.5%
|
115
+88.5%
|
Fortnite | 95−100
−183%
|
270−280
+183%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−388%
|
356
+388%
|
Grand Theft Auto V | 69
−125%
|
155
+125%
|
Metro Exodus | 46
−170%
|
124
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 77
−179%
|
210−220
+179%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−350%
|
120−130
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−216%
|
170−180
+216%
|
Valorant | 70−75
−387%
|
300−350
+387%
|
World of Tanks | 208
−34.1%
|
270−280
+34.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−352%
|
140
+352%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
Dota 2 | 107
−50.5%
|
161
+50.5%
|
Far Cry 5 | 76
−72.4%
|
130−140
+72.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−330%
|
314
+330%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−76.2%
|
210−220
+76.2%
|
Valorant | 28
−1136%
|
300−350
+1136%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35
−271%
|
130
+271%
|
Elden Ring | 27−30
−500%
|
168
+500%
|
Grand Theft Auto V | 35
−271%
|
130
+271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
−63.6%
|
170−180
+63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
World of Tanks | 118
−311%
|
450−500
+311%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−142%
|
85−90
+142%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−608%
|
90−95
+608%
|
Far Cry 5 | 49
−227%
|
160−170
+227%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−436%
|
236
+436%
|
Metro Exodus | 41
−183%
|
116
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−565%
|
150−160
+565%
|
Valorant | 22
−1264%
|
300−310
+1264%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
Dota 2 | 25
−580%
|
170
+580%
|
Elden Ring | 12−14
−700%
|
96
+700%
|
Grand Theft Auto V | 25
−580%
|
170
+580%
|
Metro Exodus | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−254%
|
200−210
+254%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−580%
|
170
+580%
|
World of Tanks | 71
−280%
|
270−280
+280%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−514%
|
85−90
+514%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Dota 2 | 54
−189%
|
156
+189%
|
Far Cry 5 | 25
−320%
|
100−110
+320%
|
Fortnite | 21−24
−357%
|
95−100
+357%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−446%
|
142
+446%
|
Valorant | 15
−1047%
|
170−180
+1047%
|
Так Pro 5500M и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 221% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 102% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 164% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 1264% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла Pro 5500M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.64 | 69.32 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 350 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 311.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 293%, новее на 2 года, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 12 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.