Radeon 8050S vs GeForce RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8050S и GeForce RTX 5080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 Mobile опережает 8050S на впечатляющие 67% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8050S и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 132 | 39 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 53.26 | 61.02 |
| Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Strix Halo | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 января 2025 (меньше года назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8050S и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8050S и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 7680 |
| Частота ядра | 1295 МГц | 975 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2800 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 34,000 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 358.4 | 360.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 11.47 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 128 | 240 |
| Tensor Cores | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 60 |
| L1 Cache | нет данных | 7.5 Мб |
| L2 Cache | 8 Мб | 64 Мб |
| L3 Cache | 64 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8050S и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8050S и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8050S и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8050S и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8050S и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8050S и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 94
−59.6%
| 150
+59.6%
|
| 1440p | 60−65
−70%
| 102
+70%
|
| 4K | 35−40
−82.9%
| 64
+82.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
−44.1%
|
300−350
+44.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−78.9%
|
160−170
+78.9%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−71.1%
|
150−160
+71.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
−62%
|
345
+62%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−78.9%
|
160−170
+78.9%
|
| Far Cry 5 | 100
−91%
|
190−200
+91%
|
| Fortnite | 160−170
−80.8%
|
300−350
+80.8%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−70.5%
|
250−260
+70.5%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−58.2%
|
190−200
+58.2%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−71.1%
|
150−160
+71.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−15.1%
|
170−180
+15.1%
|
| Valorant | 220−230
−60.9%
|
350−400
+60.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
−28.2%
|
273
+28.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−78.9%
|
160−170
+78.9%
|
| Far Cry 5 | 96
−99%
|
190−200
+99%
|
| Fortnite | 160−170
−80.8%
|
300−350
+80.8%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−70.5%
|
250−260
+70.5%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−58.2%
|
190−200
+58.2%
|
| Grand Theft Auto V | 118
−44.1%
|
170
+44.1%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−71.1%
|
150−160
+71.1%
|
| Metro Exodus | 90−95
−78.3%
|
160−170
+78.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−15.1%
|
170−180
+15.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 156
−75.6%
|
270−280
+75.6%
|
| Valorant | 220−230
−60.9%
|
350−400
+60.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−78.9%
|
160−170
+78.9%
|
| Far Cry 5 | 85
−125%
|
190−200
+125%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−70.5%
|
250−260
+70.5%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−71.1%
|
150−160
+71.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−15.1%
|
170−180
+15.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−121%
|
203
+121%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
−80.8%
|
300−350
+80.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
−111%
|
205
+111%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−86.7%
|
500−550
+86.7%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−90%
|
152
+90%
|
| Metro Exodus | 55−60
−92.9%
|
100−110
+92.9%
|
| Valorant | 250−260
−73.9%
|
400−450
+73.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
−62.6%
|
160−170
+62.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−104%
|
90−95
+104%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−77.4%
|
160−170
+77.4%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−98.2%
|
210−220
+98.2%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−110%
|
150−160
+110%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−48%
|
150−160
+48%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−106%
|
173
+106%
|
| Metro Exodus | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
| Valorant | 230−240
−40%
|
300−350
+40%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−93.4%
|
110−120
+93.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−132%
|
160−170
+132%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−92%
|
45−50
+92%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−84.6%
|
95−100
+84.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−58%
|
75−80
+58%
|
Так Radeon 8050S и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 60% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 70% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 Mobile на 132% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.17 | 60.27 |
| Новизна | 6 января 2025 | 2 апреля 2025 |
| Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 80 Ватт |
У Radeon 8050S следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 25%, и энергопотребление ниже на 45.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080 Mobile: производительность выше на 66.6%, и новее на 2 месяца.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 8050S в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
