Radeon 8050S vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8050S и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
8050S опережает RTX 3050 6GB Mobile на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8050S и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 258 |
Место по популярности | не в топ-100 | 79 |
Энергоэффективность | 53.24 | 29.06 |
Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Ampere (2020−2025) |
Графический процессор | Strix Halo | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2025 (меньше года назад) | 6 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8050S и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8050S и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 1295 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 2335 МГц | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 34,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 4 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 298.9 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 9.564 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 128 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8050S и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8050S и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 96 бит |
Частота памяти | Используется системная | 12000 МГц |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8050S и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8050S и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.8 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8050S и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8050S и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
+35.7%
| 70
−35.7%
|
1440p | 55−60
+61.8%
| 34
−61.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+12.3%
|
81
−12.3%
|
God of War | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+41.9%
|
90−95
−41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+42.2%
|
64
−42.2%
|
Far Cry 5 | 100
+17.6%
|
85
−17.6%
|
Fortnite | 160−170
+44.8%
|
110−120
−44.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+61.3%
|
90−95
−61.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+64.9%
|
70−75
−64.9%
|
God of War | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+68.1%
|
90−95
−68.1%
|
Valorant | 220−230
+38.7%
|
160−170
−38.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+41.9%
|
90−95
−41.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.4%
|
250−260
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+97.8%
|
46
−97.8%
|
Far Cry 5 | 96
+23.1%
|
78
−23.1%
|
Fortnite | 160−170
+44.8%
|
110−120
−44.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+61.3%
|
90−95
−61.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+64.9%
|
70−75
−64.9%
|
God of War | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
Grand Theft Auto V | 118
+28.3%
|
92
−28.3%
|
Metro Exodus | 90−95
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+68.1%
|
90−95
−68.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+71.4%
|
91
−71.4%
|
Valorant | 220−230
+38.7%
|
160−170
−38.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+41.9%
|
90−95
−41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+133%
|
39
−133%
|
Far Cry 5 | 85
+14.9%
|
74
−14.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+61.3%
|
90−95
−61.3%
|
God of War | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+68.1%
|
90−95
−68.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+84%
|
50
−84%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+44.8%
|
110−120
−44.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+62.7%
|
160−170
−62.7%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+97.5%
|
40
−97.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Valorant | 250−260
+29%
|
200−210
−29%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+80.8%
|
52
−80.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+85%
|
60−65
−85%
|
God of War | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+100%
|
37
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+83.9%
|
55−60
−83.9%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 80−85
+95.3%
|
40−45
−95.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Valorant | 230−240
+74.3%
|
130−140
−74.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry 5 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
God of War | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+112%
|
24−27
−112%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Dota 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так Radeon 8050S и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- Radeon 8050S на 36% быстрее в 1080p
- Radeon 8050S на 62% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 8050S на 133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8050S лучше в 54 тестах (83%)
- ничья в 11 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.44 | 22.89 |
Новизна | 6 января 2025 | 6 января 2023 |
Технологический процесс | 4 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 60 Ватт |
У Radeon 8050S следующие преимущества: производительность выше на 67.9%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 9.1%.
Мы рекомендуем Radeon 8050S, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 6GB Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.