Radeon 8050S vs GeForce GTX 1070 SLI (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8050S и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1070 SLI (мобильная) опережает 8050S на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8050S и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 132 | 119 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 53.24 | нет данных |
| Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | Strix Halo | Pascal GP104 SLI |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 января 2025 (меньше года назад) | 16 августа 2016 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8050S и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8050S и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 4096 |
| Частота ядра | 1295 МГц | 1443 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2800 МГц | 1645 МГц |
| Количество транзисторов | 34,000 млн | 14400 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 16 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 358.4 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 11.47 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 64 | нет данных |
| TMUs | 128 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
| L2 Cache | 8 Мб | нет данных |
| L3 Cache | 64 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8050S и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8050S и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 2x 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 8000 МГц |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8050S и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon 8050S и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8050S и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
| Шейдерная модель | 6.8 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 2.1 | нет данных |
| Vulkan | 1.3 | + |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8050S и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8050S и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 94
−46.8%
| 138
+46.8%
|
| 4K | 70−75
−11.4%
| 78
+11.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
−4.2%
|
220−230
+4.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
−4.2%
|
220−230
+4.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
| Far Cry 5 | 100
−29%
|
120−130
+29%
|
| Fortnite | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−4.7%
|
150−160
+4.7%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−3.9%
|
150−160
+3.9%
|
| Valorant | 220−230
−3.6%
|
230−240
+3.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
−4.2%
|
220−230
+4.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
| Far Cry 5 | 96
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
| Fortnite | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−4.7%
|
150−160
+4.7%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
| Grand Theft Auto V | 118
−12.7%
|
130−140
+12.7%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
| Metro Exodus | 90−95
−5.4%
|
95−100
+5.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+49%
|
102
−49%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 156
−7.7%
|
168
+7.7%
|
| Valorant | 220−230
−3.6%
|
230−240
+3.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
| Far Cry 5 | 85
−51.8%
|
120−130
+51.8%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−4.7%
|
150−160
+4.7%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+63.4%
|
93
−63.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−8.7%
|
100
+8.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
−7.2%
|
100−110
+7.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−5.6%
|
280−290
+5.6%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−5%
|
80−85
+5%
|
| Metro Exodus | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
| Valorant | 250−260
−2.7%
|
260−270
+2.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
−4%
|
100−110
+4%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
| Metro Exodus | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−18%
|
72
+18%
|
| Valorant | 230−240
−5.1%
|
240−250
+5.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+40.5%
|
37
−40.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Так Radeon 8050S и GTX 1070 SLI (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 47% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 8050S на 63% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 52% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8050S лучше в 3 тестах (5%)
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 55 тестах (83%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.17 | 38.02 |
| Новизна | 6 января 2025 | 16 августа 2016 |
| Технологический процесс | 4 нм | 16 нм |
У Radeon 8050S следующие преимущества: новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 1070 SLI (мобильная): производительность выше на 5.1%.
Разница в производительности между Radeon 8050S и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
