Radeon 880M vs GeForce RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 880M и GeForce RTX 5080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 Mobile опережает 880M на целых 260% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 880M и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 314 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 92.65 | 62.58 |
Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Strix Point | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 июля 2024 (1 год назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 880M и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 880M и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 7680 |
Частота ядра | 400 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 2900 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 34,000 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 139.2 | 360.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 48 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | 12 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 880M и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 880M и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 880M и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 880M и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 880M и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 880M и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
−336%
| 157
+336%
|
1440p | 22
−377%
| 105
+377%
|
4K | 18−21
−306%
| 73
+306%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95
−228%
|
300−350
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−320%
|
160−170
+320%
|
Sons of the Forest | 35−40
−215%
|
120−130
+215%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−127%
|
170−180
+127%
|
Counter-Strike 2 | 70
−393%
|
345
+393%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−320%
|
160−170
+320%
|
Far Cry 5 | 54
−267%
|
190−200
+267%
|
Fortnite | 95−100
−205%
|
300−350
+205%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−247%
|
260−270
+247%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−232%
|
190−200
+232%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−146%
|
170−180
+146%
|
Sons of the Forest | 35−40
−215%
|
120−130
+215%
|
Valorant | 140−150
−167%
|
350−400
+167%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−127%
|
170−180
+127%
|
Counter-Strike 2 | 39
−600%
|
273
+600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−24.2%
|
270−280
+24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−320%
|
160−170
+320%
|
Far Cry 5 | 49
−304%
|
190−200
+304%
|
Fortnite | 95−100
−205%
|
300−350
+205%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−247%
|
260−270
+247%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−232%
|
190−200
+232%
|
Grand Theft Auto V | 54
−215%
|
170
+215%
|
Metro Exodus | 40−45
−328%
|
170−180
+328%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−146%
|
170−180
+146%
|
Sons of the Forest | 35−40
−215%
|
120−130
+215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−440%
|
280−290
+440%
|
Valorant | 140−150
−167%
|
350−400
+167%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−127%
|
170−180
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−320%
|
160−170
+320%
|
Far Cry 5 | 46
−330%
|
190−200
+330%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−247%
|
260−270
+247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−146%
|
170−180
+146%
|
Sons of the Forest | 35−40
−215%
|
120−130
+215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−515%
|
203
+515%
|
Valorant | 140−150
−252%
|
500−550
+252%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−205%
|
300−350
+205%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−439%
|
205
+439%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−279%
|
500−550
+279%
|
Grand Theft Auto V | 22
−591%
|
152
+591%
|
Metro Exodus | 24−27
−375%
|
110−120
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−257%
|
600−650
+257%
|
Valorant | 170−180
−170%
|
450−500
+170%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−219%
|
160−170
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
Far Cry 5 | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−387%
|
220−230
+387%
|
Sons of the Forest | 24−27
−338%
|
100−110
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−455%
|
160−170
+455%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−251%
|
150−160
+251%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−475%
|
90−95
+475%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−424%
|
178
+424%
|
Metro Exodus | 14−16
−393%
|
70−75
+393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−422%
|
140−150
+422%
|
Valorant | 100−110
−212%
|
300−350
+212%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−346%
|
120−130
+346%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Far Cry 5 | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−452%
|
180−190
+452%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
Sons of the Forest | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
Так Radeon 880M и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 336% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 377% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 306% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5080 Mobile на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile превзошла Radeon 880M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.77 | 64.02 |
Новизна | 15 июля 2024 | 2 апреля 2025 |
Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 80 Ватт |
У Radeon 880M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 25%, и энергопотребление ниже на 433.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080 Mobile: производительность выше на 260.3%, и новее на 8 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 880M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.