Radeon 8060S vs GeForce RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8060S и GeForce RTX 5080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 Mobile опережает 8060S на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8060S и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 99 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 58.40 | 62.52 |
Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Strix Halo | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2025 (меньше года назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8060S и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8060S и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 7680 |
Частота ядра | 1295 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 2335 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 34,000 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 373.6 | 360.0 |
Производительность с плавающей точкой | 11.96 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | 40 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8060S и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8060S и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8060S и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8060S и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8060S и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8060S и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 106
−48.1%
| 157
+48.1%
|
1440p | 57
−84.2%
| 105
+84.2%
|
4K | 36
−103%
| 73
+103%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
−34.6%
|
300−350
+34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−65.3%
|
160−170
+65.3%
|
God of War | 117
−53.8%
|
180−190
+53.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 140−150
−26.4%
|
170−180
+26.4%
|
Counter-Strike 2 | 215
−60.5%
|
345
+60.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−65.3%
|
160−170
+65.3%
|
Far Cry 5 | 106
−84.9%
|
190−200
+84.9%
|
Fortnite | 180−190
−65.9%
|
300−350
+65.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−60.4%
|
260−270
+60.4%
|
Forza Horizon 5 | 201
+2.6%
|
190−200
−2.6%
|
God of War | 96
−87.5%
|
180−190
+87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−7.4%
|
170−180
+7.4%
|
Valorant | 240−250
−56.4%
|
350−400
+56.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
−26.4%
|
170−180
+26.4%
|
Counter-Strike 2 | 109
−150%
|
273
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−65.3%
|
160−170
+65.3%
|
Far Cry 5 | 104
−88.5%
|
190−200
+88.5%
|
Fortnite | 180−190
−65.9%
|
300−350
+65.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−60.4%
|
260−270
+60.4%
|
Forza Horizon 5 | 182
−7.7%
|
190−200
+7.7%
|
God of War | 76
−137%
|
180−190
+137%
|
Grand Theft Auto V | 127
−33.9%
|
170
+33.9%
|
Metro Exodus | 100−110
−65%
|
170−180
+65%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−7.4%
|
170−180
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 218
−31.2%
|
280−290
+31.2%
|
Valorant | 240−250
−56.4%
|
350−400
+56.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
−26.4%
|
170−180
+26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−65.3%
|
160−170
+65.3%
|
Far Cry 5 | 97
−102%
|
190−200
+102%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−60.4%
|
260−270
+60.4%
|
God of War | 49
−267%
|
180−190
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−7.4%
|
170−180
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 114
−78.1%
|
203
+78.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180−190
−65.9%
|
300−350
+65.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 71
−189%
|
205
+189%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
−73.2%
|
500−550
+73.2%
|
Grand Theft Auto V | 70
−117%
|
152
+117%
|
Metro Exodus | 60−65
−76.6%
|
110−120
+76.6%
|
Valorant | 270−280
−73.2%
|
450−500
+73.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−57%
|
160−170
+57%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−88.2%
|
95−100
+88.2%
|
Far Cry 5 | 89
−91%
|
170−180
+91%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−82.4%
|
220−230
+82.4%
|
God of War | 40
−168%
|
100−110
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−88.2%
|
160−170
+88.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−31.3%
|
150−160
+31.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
−153%
|
90−95
+153%
|
Grand Theft Auto V | 76
−134%
|
178
+134%
|
Metro Exodus | 35−40
−89.7%
|
70−75
+89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−144%
|
130−140
+144%
|
Valorant | 250−260
−28.3%
|
300−350
+28.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−82.4%
|
120−130
+82.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Far Cry 5 | 49
−122%
|
100−110
+122%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−114%
|
180−190
+114%
|
God of War | 35
−111%
|
70−75
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−36.2%
|
75−80
+36.2%
|
Так Radeon 8060S и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 48% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 84% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 103% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, Radeon 8060S на 3% быстрее.
- в God of War, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5080 Mobile на 267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8060S лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5080 Mobile лучше в 57 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.24 | 65.66 |
Новизна | 6 января 2025 | 2 апреля 2025 |
Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 80 Ватт |
У Radeon 8060S следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 25%, и энергопотребление ниже на 45.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080 Mobile: производительность выше на 55.4%, и новее на 2 месяца.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 8060S в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.