Radeon 890M vs GeForce RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 890M и GeForce RTX 5080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 Mobile опережает 890M на целых 224% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 890M и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 311 | 39 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 100.00 | 60.84 |
| Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Strix Point | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 июля 2024 (1 год назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 890M и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 890M и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 7680 |
| Частота ядра | 400 МГц | 975 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2900 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 34,000 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 185.6 | 360.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.939 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 64 | 240 |
| Tensor Cores | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 60 |
| L0 Cache | 256 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 256 Кб | 7.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 890M и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 890M и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 890M и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 890M и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 890M и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 890M и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 43
−249%
| 150
+249%
|
| 1440p | 18
−467%
| 102
+467%
|
| 4K | 18−20
−256%
| 64
+256%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 117
−162%
|
300−350
+162%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−274%
|
160−170
+274%
|
| Hogwarts Legacy | 43
−258%
|
150−160
+258%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
| Counter-Strike 2 | 91
−279%
|
345
+279%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−274%
|
160−170
+274%
|
| Far Cry 5 | 57
−235%
|
190−200
+235%
|
| Fortnite | 100−110
−190%
|
300−350
+190%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−214%
|
250−260
+214%
|
| Forza Horizon 5 | 77
−151%
|
190−200
+151%
|
| Hogwarts Legacy | 37
−316%
|
150−160
+316%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−127%
|
170−180
+127%
|
| Valorant | 140−150
−145%
|
350−400
+145%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
| Counter-Strike 2 | 44
−520%
|
273
+520%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−17.8%
|
270−280
+17.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−274%
|
160−170
+274%
|
| Far Cry 5 | 53
−260%
|
190−200
+260%
|
| Fortnite | 100−110
−190%
|
300−350
+190%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−214%
|
250−260
+214%
|
| Forza Horizon 5 | 69
−180%
|
190−200
+180%
|
| Grand Theft Auto V | 54
−215%
|
170
+215%
|
| Hogwarts Legacy | 25
−516%
|
150−160
+516%
|
| Metro Exodus | 40−45
−281%
|
160−170
+281%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−127%
|
170−180
+127%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−409%
|
270−280
+409%
|
| Valorant | 140−150
−145%
|
350−400
+145%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−274%
|
160−170
+274%
|
| Far Cry 5 | 50
−282%
|
190−200
+282%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−214%
|
250−260
+214%
|
| Hogwarts Legacy | 19
−711%
|
150−160
+711%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−127%
|
170−180
+127%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−497%
|
203
+497%
|
| Valorant | 140−150
−204%
|
450−500
+204%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−190%
|
300−350
+190%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−400%
|
205
+400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−251%
|
500−550
+251%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−334%
|
152
+334%
|
| Metro Exodus | 24−27
−319%
|
100−110
+319%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−220%
|
550−600
+220%
|
| Valorant | 180−190
−143%
|
400−450
+143%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−184%
|
160−170
+184%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−384%
|
90−95
+384%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−267%
|
160−170
+267%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−336%
|
210−220
+336%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−286%
|
85−90
+286%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−394%
|
150−160
+394%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−221%
|
150−160
+221%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−383%
|
85−90
+383%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−381%
|
173
+381%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
| Metro Exodus | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−355%
|
130−140
+355%
|
| Valorant | 110−120
−186%
|
300−350
+186%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−293%
|
110−120
+293%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−352%
|
100−110
+352%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−383%
|
160−170
+383%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−276%
|
75−80
+276%
|
Так Radeon 890M и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 249% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 467% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 256% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5080 Mobile на 711% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile превзошла Radeon 890M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 18.60 | 60.35 |
| Новизна | 15 июля 2024 | 2 апреля 2025 |
| Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 80 Ватт |
У Radeon 890M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 25%, и энергопотребление ниже на 433.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080 Mobile: производительность выше на 224.5%, и новее на 8 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 890M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
