Radeon 680M vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 680M и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает 680M на целых 525% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 680M и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 540 | 68 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 11.94 | 25.95 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Rembrandt+ | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2023 (2 года назад) | 19 мая 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 680M и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 680M и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3840 |
Частота ядра | 2000 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 2200 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 105.6 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.379 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | 12 | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 680M и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 680M и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 680M и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 680M и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 680M и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 680M и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 37
−322%
| 156
+322%
|
1440p | 17
−347%
| 76
+347%
|
4K | 11
−364%
| 51
+364%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.92 |
1440p | нет данных | 3.93 |
4K | нет данных | 5.86 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−538%
|
260−270
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−224%
|
120−130
+224%
|
Dead Island 2 | 62
−277%
|
230−240
+277%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−325%
|
150−160
+325%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−538%
|
260−270
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−339%
|
120−130
+339%
|
Dead Island 2 | 52
−350%
|
230−240
+350%
|
Far Cry 5 | 38
−558%
|
250
+558%
|
Fortnite | 45−50
−349%
|
220−230
+349%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−439%
|
190−200
+439%
|
Forza Horizon 5 | 52
−196%
|
150−160
+196%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
Valorant | 80−85
−239%
|
270−280
+239%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−325%
|
150−160
+325%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−538%
|
260−270
+538%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−119%
|
270−280
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−486%
|
120−130
+486%
|
Dead Island 2 | 40
−485%
|
230−240
+485%
|
Dota 2 | 71
−463%
|
400−450
+463%
|
Far Cry 5 | 35
−551%
|
228
+551%
|
Fortnite | 45−50
−349%
|
220−230
+349%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−439%
|
190−200
+439%
|
Forza Horizon 5 | 46
−235%
|
150−160
+235%
|
Grand Theft Auto V | 36
−317%
|
150−160
+317%
|
Metro Exodus | 23
−448%
|
120−130
+448%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−615%
|
286
+615%
|
Valorant | 80−85
−239%
|
270−280
+239%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−325%
|
150−160
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−583%
|
120−130
+583%
|
Dead Island 2 | 32
−631%
|
230−240
+631%
|
Dota 2 | 61
−474%
|
350−400
+474%
|
Far Cry 5 | 33
−545%
|
213
+545%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−439%
|
190−200
+439%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−496%
|
143
+496%
|
Valorant | 146
−90.4%
|
270−280
+90.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−349%
|
220−230
+349%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−907%
|
140−150
+907%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−482%
|
350−400
+482%
|
Grand Theft Auto V | 17
−529%
|
100−110
+529%
|
Metro Exodus | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−298%
|
170−180
+298%
|
Valorant | 90−95
−239%
|
300−350
+239%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−550%
|
65−70
+550%
|
Dead Island 2 | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Far Cry 5 | 21
−590%
|
145
+590%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−721%
|
150−160
+721%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−524%
|
106
+524%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Dead Island 2 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−526%
|
110−120
+526%
|
Metro Exodus | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−600%
|
91
+600%
|
Valorant | 40−45
−605%
|
290−300
+605%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−833%
|
80−85
+833%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−650%
|
30−33
+650%
|
Dead Island 2 | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Dota 2 | 18
−511%
|
110−120
+511%
|
Far Cry 5 | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−738%
|
100−110
+738%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Так Radeon 680M и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 322% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 347% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 364% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 на 6300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 превзошла Radeon 680M во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.26 | 51.66 |
Новизна | 3 января 2023 | 19 мая 2025 |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 145 Ватт |
У Radeon 680M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 190%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 525.4%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 680M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.