Radeon 680M vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 680M и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает 680M на целых 580% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 680M и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 535 | 52 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 88.04 |
Энергоэффективность | 11.82 | 22.28 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Rembrandt+ | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2023 (2 года назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 680M и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 680M и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 4608 |
Частота ядра | 2000 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 2200 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 105.6 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.379 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | 12 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 680M и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 680M и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 680M и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 680M и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 680M и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 680M и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 37
−362%
| 171
+362%
|
1440p | 17
−406%
| 86
+406%
|
4K | 11
−391%
| 54
+391%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 32
−584%
|
219
+584%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−574%
|
280−290
+574%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−250%
|
130−140
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 24
−621%
|
173
+621%
|
Battlefield 5 | 35−40
−342%
|
150−160
+342%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−574%
|
280−290
+574%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−375%
|
130−140
+375%
|
Far Cry 5 | 38
−611%
|
270
+611%
|
Fortnite | 45−50
−394%
|
240−250
+394%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−483%
|
210−220
+483%
|
Forza Horizon 5 | 52
−217%
|
160−170
+217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
Valorant | 80−85
−263%
|
290−300
+263%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 20
−640%
|
148
+640%
|
Battlefield 5 | 35−40
−342%
|
150−160
+342%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−574%
|
280−290
+574%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−119%
|
270−280
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−533%
|
130−140
+533%
|
Dota 2 | 71
−534%
|
450−500
+534%
|
Far Cry 5 | 35
−609%
|
248
+609%
|
Fortnite | 45−50
−394%
|
240−250
+394%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−483%
|
210−220
+483%
|
Forza Horizon 5 | 46
−259%
|
160−170
+259%
|
Grand Theft Auto V | 36
−333%
|
150−160
+333%
|
Metro Exodus | 23
−491%
|
130−140
+491%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−730%
|
332
+730%
|
Valorant | 80−85
−263%
|
290−300
+263%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 20
−605%
|
141
+605%
|
Battlefield 5 | 35−40
−342%
|
150−160
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−639%
|
130−140
+639%
|
Dota 2 | 61
−556%
|
400−450
+556%
|
Far Cry 5 | 33
−603%
|
232
+603%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−483%
|
210−220
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−558%
|
158
+558%
|
Valorant | 146
−104%
|
290−300
+104%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−394%
|
240−250
+394%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1007%
|
150−160
+1007%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−535%
|
350−400
+535%
|
Grand Theft Auto V | 17
−582%
|
110−120
+582%
|
Metro Exodus | 9−10
−867%
|
85−90
+867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
Valorant | 90−95
−268%
|
300−350
+268%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 9−10
−1000%
|
99
+1000%
|
Battlefield 5 | 18−20
−639%
|
130−140
+639%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−620%
|
70−75
+620%
|
Far Cry 5 | 21
−667%
|
161
+667%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−805%
|
170−180
+805%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−600%
|
119
+600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−782%
|
150−160
+782%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 2−3
−4150%
|
85
+4150%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
Metro Exodus | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−677%
|
101
+677%
|
Valorant | 40−45
−638%
|
300−350
+638%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Battlefield 5 | 9−10
−922%
|
90−95
+922%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−750%
|
30−35
+750%
|
Dota 2 | 18
−567%
|
120−130
+567%
|
Far Cry 5 | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−846%
|
120−130
+846%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так Radeon 680M и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 362% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 406% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 391% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 6900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti превзошла Radeon 680M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.35 | 56.77 |
Новизна | 3 января 2023 | 16 апреля 2025 |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 180 Ватт |
У Radeon 680M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 260%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 579.9%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 680M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.