Radeon 660M vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 660M и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает 660M на целых 523% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 660M и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 543 | 69 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 14.97 | 25.71 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Rembrandt+ | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2023 (2 года назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 660M и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 660M и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3840 |
Частота ядра | 1500 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1900 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 45.60 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.459 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | 6 | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 660M и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 660M и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 660M и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 660M и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 660M и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 660M и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−536%
| 159
+536%
|
1440p | 12−14
−550%
| 78
+550%
|
4K | 8−9
−550%
| 52
+550%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.88 |
1440p | нет данных | 3.83 |
4K | нет данных | 5.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−526%
|
260−270
+526%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−404%
|
120−130
+404%
|
HELLDIVERS 2 | 10−11
−1150%
|
120−130
+1150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−322%
|
150−160
+322%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−526%
|
260−270
+526%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−505%
|
120−130
+505%
|
Far Cry 5 | 30
−730%
|
249
+730%
|
Fortnite | 45−50
−343%
|
210−220
+343%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−433%
|
190−200
+433%
|
Forza Horizon 5 | 39
−292%
|
150−160
+292%
|
HELLDIVERS 2 | 10−11
−1150%
|
120−130
+1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
Valorant | 80−85
−235%
|
270−280
+235%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−322%
|
150−160
+322%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−526%
|
260−270
+526%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−119%
|
270−280
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−764%
|
120−130
+764%
|
Dota 2 | 56
−436%
|
300−310
+436%
|
Far Cry 5 | 26
−773%
|
227
+773%
|
Fortnite | 45−50
−343%
|
210−220
+343%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−433%
|
190−200
+433%
|
Forza Horizon 5 | 32
−378%
|
150−160
+378%
|
Grand Theft Auto V | 24
−650%
|
180
+650%
|
HELLDIVERS 2 | 10−11
−1150%
|
120−130
+1150%
|
Metro Exodus | 15
−727%
|
120−130
+727%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−1032%
|
283
+1032%
|
Valorant | 80−85
−235%
|
270−280
+235%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−322%
|
150−160
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−656%
|
120−130
+656%
|
Dota 2 | 48
−504%
|
290−300
+504%
|
Far Cry 5 | 25
−752%
|
213
+752%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−433%
|
190−200
+433%
|
HELLDIVERS 2 | 10−11
−1150%
|
120−130
+1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−853%
|
143
+853%
|
Valorant | 80−85
−235%
|
270−280
+235%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−343%
|
210−220
+343%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−820%
|
130−140
+820%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−474%
|
350−400
+474%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1091%
|
131
+1091%
|
Metro Exodus | 9−10
−767%
|
75−80
+767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
Valorant | 90−95
−235%
|
300−350
+235%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−578%
|
120−130
+578%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
Far Cry 5 | 16−18
−806%
|
145
+806%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−705%
|
150−160
+705%
|
HELLDIVERS 2 | 10−11
−710%
|
80−85
+710%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−712%
|
130−140
+712%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−6200%
|
60−65
+6200%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−558%
|
125
+558%
|
HELLDIVERS 2 | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Metro Exodus | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1171%
|
89
+1171%
|
Valorant | 40−45
−598%
|
290−300
+598%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−6200%
|
60−65
+6200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Dota 2 | 27−30
−521%
|
180−190
+521%
|
Far Cry 5 | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−723%
|
100−110
+723%
|
HELLDIVERS 2 | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
Так Radeon 660M и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 536% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 550% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 на 6200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 превзошла Radeon 660M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.99 | 49.74 |
Новизна | 3 января 2023 | 19 мая 2025 |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 145 Ватт |
У Radeon 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 262.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 522.5%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 660M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.