Radeon 680M vs GeForce RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 680M и GeForce RTX 5070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti опережает 680M на целых 885% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 680M и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 526 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 55.37 |
Энергоэффективность | 11.81 | 19.38 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Rembrandt+ | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2023 (2 года назад) | 20 февраля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 680M и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 680M и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 8960 |
Частота ядра | 2000 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 2200 МГц | 2452 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 105.6 | 686.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.379 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | 12 | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 680M и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 680M и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 680M и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 680M и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 680M и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 680M и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 37
−505%
| 224
+505%
|
1440p | 17
−682%
| 133
+682%
|
4K | 11
−700%
| 88
+700%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.34 |
1440p | нет данных | 5.63 |
4K | нет данных | 8.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−688%
|
300−350
+688%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−434%
|
200−210
+434%
|
Hogwarts Legacy | 34
−550%
|
221
+550%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−447%
|
190−200
+447%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−688%
|
300−350
+688%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−625%
|
200−210
+625%
|
Far Cry 5 | 38
−758%
|
326
+758%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−817%
|
300−350
+817%
|
Forza Horizon 5 | 52
−327%
|
220−230
+327%
|
Hogwarts Legacy | 22
−800%
|
198
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
Valorant | 80−85
−512%
|
500−550
+512%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−447%
|
190−200
+447%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−688%
|
300−350
+688%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−119%
|
270−280
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−867%
|
200−210
+867%
|
Dota 2 | 71
−815%
|
650−700
+815%
|
Far Cry 5 | 35
−786%
|
310
+786%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−817%
|
300−350
+817%
|
Forza Horizon 5 | 46
−383%
|
220−230
+383%
|
Grand Theft Auto V | 36
−381%
|
170−180
+381%
|
Hogwarts Legacy | 20
−790%
|
178
+790%
|
Metro Exodus | 23
−948%
|
241
+948%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−1223%
|
529
+1223%
|
Valorant | 80−85
−512%
|
500−550
+512%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−447%
|
190−200
+447%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−1028%
|
200−210
+1028%
|
Dota 2 | 61
−884%
|
600−650
+884%
|
Far Cry 5 | 33
−791%
|
294
+791%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−817%
|
300−350
+817%
|
Hogwarts Legacy | 14
−864%
|
135
+864%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−925%
|
246
+925%
|
Valorant | 146
−244%
|
500−550
+244%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1736%
|
250−260
+1736%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−732%
|
500−550
+732%
|
Grand Theft Auto V | 17
−835%
|
150−160
+835%
|
Metro Exodus | 9−10
−1600%
|
153
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
Valorant | 90−95
−427%
|
450−500
+427%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−989%
|
190−200
+989%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−1140%
|
120−130
+1140%
|
Far Cry 5 | 21
−1095%
|
251
+1095%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1453%
|
290−300
+1453%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−1094%
|
203
+1094%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−874%
|
180−190
+874%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Metro Exodus | 4−5
−2425%
|
101
+2425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1362%
|
190
+1362%
|
Valorant | 40−45
−690%
|
300−350
+690%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−1425%
|
60−65
+1425%
|
Dota 2 | 18
−844%
|
170−180
+844%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1700%
|
144
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1962%
|
260−270
+1962%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так Radeon 680M и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 505% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 682% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti на 11600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti превзошла Radeon 680M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.91 | 77.90 |
Новизна | 3 января 2023 | 20 февраля 2025 |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 300 Ватт |
У Radeon 680M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 884.8%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 680M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.