RTX A2000 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A2000 и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает RTX 2050 Mobile на впечатляющие 89% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 148 | 308 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Соотношение цена-качество | 93.19 | нет данных |
Энергоэффективность | 34.55 | 28.47 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | GA107 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 августа 2021 (3 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 449$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A2000 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3328 | 2048 |
Частота ядра | 562 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 124.8 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 104 | 64 |
Tensor Cores | 104 | 256 |
Ray Tracing Cores | 26 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 167 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A2000 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые RTX A2000 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A2000 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A2000 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
+119%
| 42
−119%
|
1440p | 44
+29.4%
| 34
−29.4%
|
4K | 28
+7.7%
| 26
−7.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.88 | нет данных |
1440p | 10.20 | нет данных |
4K | 16.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+109%
|
45−50
−109%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+154%
|
74
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+59.6%
|
47
−59.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+95.9%
|
49
−95.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+60.8%
|
70−75
−60.8%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+181%
|
67
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+78.6%
|
42
−78.6%
|
Far Cry 5 | 108
+83.1%
|
59
−83.1%
|
Fortnite | 140−150
+55.8%
|
95−100
−55.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+77.8%
|
70−75
−77.8%
|
Forza Horizon 5 | 121
+95.2%
|
62
−95.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Valorant | 200−210
+49.6%
|
130−140
−49.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+220%
|
30
−220%
|
Battlefield 5 | 110−120
+60.8%
|
70−75
−60.8%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+370%
|
40
−370%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+26%
|
210−220
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+159%
|
29
−159%
|
Far Cry 5 | 98
+84.9%
|
53
−84.9%
|
Fortnite | 140−150
+55.8%
|
95−100
−55.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+77.8%
|
70−75
−77.8%
|
Forza Horizon 5 | 106
+100%
|
53
−100%
|
Grand Theft Auto V | 129
+89.7%
|
68
−89.7%
|
Metro Exodus | 60
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+102%
|
58
−102%
|
Valorant | 200−210
+49.6%
|
130−140
−49.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+60.8%
|
70−75
−60.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+200%
|
25
−200%
|
Far Cry 5 | 91
+85.7%
|
49
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+77.8%
|
70−75
−77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+93.9%
|
33
−93.9%
|
Valorant | 200−210
+49.6%
|
130−140
−49.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+55.8%
|
95−100
−55.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+76.6%
|
120−130
−76.6%
|
Grand Theft Auto V | 58
+56.8%
|
37
−56.8%
|
Metro Exodus | 34
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Valorant | 230−240
+39.4%
|
170−180
−39.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Far Cry 5 | 61
+64.9%
|
37
−64.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Grand Theft Auto V | 56
+75%
|
30−35
−75%
|
Metro Exodus | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Valorant | 190−200
+103%
|
95−100
−103%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 30
+66.7%
|
18
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Так RTX A2000 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 на 119% быстрее в 1080p
- RTX A2000 на 29% быстрее в 1440p
- RTX A2000 на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 на 370% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.38 | 16.09 |
Новизна | 10 августа 2021 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 70 Ватт | 45 Ватт |
У RTX A2000 следующие преимущества: производительность выше на 88.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 55.6%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.