RTX A2000 vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado RTX A2000 con GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX A2000
2021
6 GB GDDR6, 70 Watt
35.16
+88.8%

RTX A2000 supera a RTX 2050 Mobile en un impresionante 89% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de RTX A2000 y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento146305
Lugar por popularidadno en el top-10029
Evaluación coste-eficacia89.95sin datos
Eficiencia energética34.6628.55
ArquitecturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGA106GA107
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento10 de Agosto 2021 (3 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $449 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del RTX A2000 y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del RTX A2000 y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado33282048
La frecuencia del núcleo562 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost1200 MHz1477 MHz
Cantidad de los transistores12,000 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación8 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)70 Watt45 Watt
La velocidad de textura124.894.53
El rendimiento con el punto flotante7.987 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs4832
TMUs10464
Tensor Cores104256
Ray Tracing Cores2632

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de RTX A2000 y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud167 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en RTX A2000 y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria288.0 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en RTX A2000 y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x mini-DisplayPort 1.4a1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con RTX A2000 y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran RTX A2000 y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.86.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.68.6
DLSS++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas RTX A2000 y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX A2000 35.16
+88.8%
RTX 2050 Mobile 18.62

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX A2000 19978
+59.9%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX A2000 76281
+62.9%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX A2000 14934
+66.6%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX A2000 94407
+62.1%
RTX 2050 Mobile 58257

Rendimiento de juego

Los resultados de RTX A2000 y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD96
+134%
41
−134%
1440p43
+26.5%
34
−26.5%
4K27
+3.8%
26
−3.8%

Coste por fotograma, $

1080p4.68sin datos
1440p10.44sin datos
4K16.63sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+109%
45−50
−109%
Counter-Strike 2 84
+133%
36
−133%
Cyberpunk 2077 75−80
+59.6%
47
−59.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+95.9%
49
−95.9%
Battlefield 5 110−120
+60.8%
70−75
−60.8%
Counter-Strike 2 62
+107%
30
−107%
Cyberpunk 2077 75−80
+78.6%
42
−78.6%
Far Cry 5 108
+83.1%
59
−83.1%
Fortnite 140−150
+55.8%
95−100
−55.8%
Forza Horizon 4 120−130
+77.8%
70−75
−77.8%
Forza Horizon 5 95−100
+95.9%
49
−95.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+98.5%
65−70
−98.5%
Valorant 200−210
+49.6%
130−140
−49.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+220%
30
−220%
Battlefield 5 110−120
+60.8%
70−75
−60.8%
Counter-Strike 2 52
+92.6%
27
−92.6%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+25.9%
220−230
−25.9%
Cyberpunk 2077 75−80
+159%
29
−159%
Far Cry 5 98
+84.9%
53
−84.9%
Fortnite 140−150
+55.8%
95−100
−55.8%
Forza Horizon 4 120−130
+77.8%
70−75
−77.8%
Forza Horizon 5 95−100
+95.9%
45−50
−95.9%
Grand Theft Auto V 129
+89.7%
68
−89.7%
Metro Exodus 60
+62.2%
35−40
−62.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+98.5%
65−70
−98.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 117
+102%
58
−102%
Valorant 200−210
+49.6%
130−140
−49.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+60.8%
70−75
−60.8%
Counter-Strike 2 45
+40.6%
30−35
−40.6%
Cyberpunk 2077 75−80
+200%
25
−200%
Far Cry 5 91
+85.7%
49
−85.7%
Forza Horizon 4 120−130
+77.8%
70−75
−77.8%
Forza Horizon 5 95−100
+191%
33
−191%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+98.5%
65−70
−98.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+93.9%
33
−93.9%
Valorant 200−210
+49.6%
130−140
−49.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
+55.8%
95−100
−55.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+100%
14−16
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+76.6%
120−130
−76.6%
Grand Theft Auto V 58
+56.8%
37
−56.8%
Metro Exodus 34
+54.5%
21−24
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+5.4%
160−170
−5.4%
Valorant 230−240
+39.2%
170−180
−39.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+74%
50−55
−74%
Cyberpunk 2077 35−40
+125%
16−18
−125%
Far Cry 5 61
+64.9%
37
−64.9%
Forza Horizon 4 90−95
+105%
40−45
−105%
Forza Horizon 5 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+67.9%
27−30
−67.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 80−85
+110%
40−45
−110%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Grand Theft Auto V 56
+75%
30−35
−75%
Metro Exodus 20
+42.9%
14−16
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+60%
24−27
−60%
Valorant 190−200
+103%
95−100
−103%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+100%
24−27
−100%
Counter-Strike 2 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry 5 30
+66.7%
18
−66.7%
Forza Horizon 4 60−65
+93.5%
30−35
−93.5%
Forza Horizon 5 30−35
+127%
14−16
−127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+135%
16−18
−135%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+122%
18−20
−122%

Full HD
High Preset

Dota 2 118
+0%
118
+0%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 110
+0%
110
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Dota 2 34
+0%
34
+0%

Así compiten RTX A2000 y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX A2000 es 134% más rápido en 1080p
  • RTX A2000 es 26% más rápido en 1440p
  • RTX A2000 es 4% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Atomic Heart, con 1080p resolución y el High Preset, el RTX A2000 es 220% más rápido.
  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 2050 Mobile es 33% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX A2000 va por delante en 62 pruebas (93%)
  • RTX 2050 Mobile va por delante en 1 prueba (1%)
  • hay un empate en 4 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 35.16 18.62
Novedad 10 de Agosto 2021 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 70 Vatio 45 Vatio

RTX A2000 tiene un 88.8% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX 2050 Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 meses, y 55.6% menor consumo de energía.

El RTX A2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce RTX 2050 Mobile en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que RTX A2000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce RTX 2050 Mobile - para portátiles.

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NVIDIA RTX A2000
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