RTX A1000 Mobile vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A1000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 Mobile опережает RTX A1000 Mobile на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A1000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 280 | 147 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 28.86 | 56.08 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA107 | GB207 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 30 марта 2022 (3 года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A1000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A1000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
| Частота ядра | 630 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1140 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 72.96 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.669 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 80 |
| Tensor Cores | 64 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
| L1 Cache | 2 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A1000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A1000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1375 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 176.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A1000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A1000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A1000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A1000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 68
−8.8%
| 74
+8.8%
|
| 1440p | 27
−59.3%
| 43
+59.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−56.5%
|
200−210
+56.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−39.1%
|
120−130
+39.1%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−56.5%
|
200−210
+56.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
−70%
|
85−90
+70%
|
| Far Cry 5 | 85
−38.8%
|
110−120
+38.8%
|
| Fortnite | 110−120
−40%
|
160−170
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−55.4%
|
140−150
+55.4%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−63.3%
|
140−150
+63.3%
|
| Valorant | 160−170
−35.2%
|
210−220
+35.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−39.1%
|
120−130
+39.1%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−56.5%
|
200−210
+56.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.9%
|
270−280
+9.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 37
−130%
|
85−90
+130%
|
| Dota 2 | 112
−60.7%
|
180−190
+60.7%
|
| Far Cry 5 | 79
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
| Fortnite | 110−120
−40%
|
160−170
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−55.4%
|
140−150
+55.4%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
| Grand Theft Auto V | 91
−52.7%
|
139
+52.7%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
| Metro Exodus | 41
−115%
|
85−90
+115%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−63.3%
|
140−150
+63.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−50.6%
|
120−130
+50.6%
|
| Valorant | 160−170
−35.2%
|
210−220
+35.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−39.1%
|
120−130
+39.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
| Dota 2 | 132
−59.1%
|
210−220
+59.1%
|
| Far Cry 5 | 73
−61.6%
|
110−120
+61.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−55.4%
|
140−150
+55.4%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−63.3%
|
140−150
+63.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−198%
|
120−130
+198%
|
| Valorant | 160−170
−60.5%
|
260−270
+60.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−40%
|
160−170
+40%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−87.8%
|
90−95
+87.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−57.3%
|
250−260
+57.3%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−124%
|
94
+124%
|
| Metro Exodus | 24
−125%
|
50−55
+125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−60.9%
|
280−290
+60.9%
|
| Valorant | 190−200
−26.1%
|
250−260
+26.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−71.2%
|
85−90
+71.2%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−76.3%
|
100−110
+76.3%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−86.5%
|
65−70
+86.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−76.4%
|
95−100
+76.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−83.7%
|
75−80
+83.7%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
| Metro Exodus | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
| Valorant | 130−140
−68.7%
|
220−230
+68.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−68.6%
|
55−60
+68.6%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
| Dota 2 | 75−80
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−88%
|
45−50
+88%
|
Так RTX A1000 Mobile и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 9% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 59% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 198% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла RTX A1000 Mobile во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 21.40 | 34.59 |
| Новизна | 30 марта 2022 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 61.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у RTX A1000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A1000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
