RTX A1000 Mobile vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A1000 Mobile z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 Mobile przewyższa RTX A1000 Mobile o imponujący 74% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 261 | 115 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.80 | 60.05 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA107 | GB207 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2022 (3 lata temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 630 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1140 MHz | 2520 MHz |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 72.96 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.669 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | 64 | 80 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 176.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A1000 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−61.8%
| 110−120
+61.8%
|
1440p | 27
−66.7%
| 45−50
+66.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−66.4%
|
210−220
+66.4%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
God of War | 60
−61.7%
|
95−100
+61.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−44.1%
|
130−140
+44.1%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−66.4%
|
210−220
+66.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−86%
|
90−95
+86%
|
Far Cry 5 | 85
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
Fortnite | 110−120
−47.4%
|
170−180
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−66.3%
|
150−160
+66.3%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−71.2%
|
120−130
+71.2%
|
God of War | 49
−98%
|
95−100
+98%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−73.3%
|
150−160
+73.3%
|
Valorant | 160−170
−42%
|
230−240
+42%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−44.1%
|
130−140
+44.1%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−66.4%
|
210−220
+66.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.9%
|
270−280
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−151%
|
90−95
+151%
|
Dota 2 | 112
−69.6%
|
190−200
+69.6%
|
Far Cry 5 | 79
−60.8%
|
120−130
+60.8%
|
Fortnite | 110−120
−47.4%
|
170−180
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−66.3%
|
150−160
+66.3%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−71.2%
|
120−130
+71.2%
|
God of War | 41
−137%
|
95−100
+137%
|
Grand Theft Auto V | 91
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
Metro Exodus | 41
−132%
|
95−100
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−73.3%
|
150−160
+73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−67.1%
|
140−150
+67.1%
|
Valorant | 160−170
−42%
|
230−240
+42%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−44.1%
|
130−140
+44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−221%
|
90−95
+221%
|
Dota 2 | 132
−74.2%
|
230−240
+74.2%
|
Far Cry 5 | 73
−74%
|
120−130
+74%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−66.3%
|
150−160
+66.3%
|
God of War | 26
−273%
|
95−100
+273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−73.3%
|
150−160
+73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−230%
|
140−150
+230%
|
Valorant | 160−170
−72.8%
|
280−290
+72.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−47.4%
|
170−180
+47.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−106%
|
100−110
+106%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−67.9%
|
270−280
+67.9%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Metro Exodus | 24
−146%
|
55−60
+146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
Valorant | 190−200
−31.2%
|
260−270
+31.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−55.4%
|
100−110
+55.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Far Cry 5 | 50−55
−83%
|
95−100
+83%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−93.2%
|
110−120
+93.2%
|
God of War | 21
−152%
|
50−55
+152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−92.7%
|
100−110
+92.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−100%
|
85−90
+100%
|
Metro Exodus | 18−20
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−88.2%
|
60−65
+88.2%
|
Valorant | 130−140
−79.3%
|
240−250
+79.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−75%
|
60−65
+75%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Dota 2 | 75−80
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
God of War | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
W ten sposób RTX A1000 Mobile i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 62% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 67% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w God of War, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 273% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył RTX A1000 Mobile we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.68 | 39.55 |
Nowość | 30 marca 2022 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 74.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A1000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A1000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.