Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS vs GeForce RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Mobile опережает Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS на целых 361% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 484 | 89 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 19.28 | 71.06 |
| Архитектура | нет данных | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | нет данных | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 26 октября 2023 (2 года назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 4608 |
| Частота ядра | нет данных | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 48 |
| TMUs | нет данных | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | нет данных | 4.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | LPDDR5x | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
| Частота памяти | 8448 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 33
−248%
| 115
+248%
|
| 1440p | 14−16
−371%
| 66
+371%
|
| 4K | 8−9
−413%
| 41
+413%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
−353%
|
240−250
+353%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−227%
|
140−150
+227%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−304%
|
222
+304%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
| Far Cry 5 | 31
−371%
|
140−150
+371%
|
| Fortnite | 60−65
−228%
|
200−210
+228%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−371%
|
140−150
+371%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
| Valorant | 95−100
−170%
|
250−260
+170%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−227%
|
140−150
+227%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−196%
|
163
+196%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−83.6%
|
270−280
+83.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
| Far Cry 5 | 30
−387%
|
140−150
+387%
|
| Fortnite | 60−65
−228%
|
200−210
+228%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−371%
|
140−150
+371%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−317%
|
150
+317%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
| Metro Exodus | 20−22
−470%
|
110−120
+470%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−334%
|
170−180
+334%
|
| Valorant | 95−100
−170%
|
250−260
+170%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−227%
|
140−150
+227%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
| Far Cry 5 | 27
−441%
|
140−150
+441%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−377%
|
105
+377%
|
| Valorant | 95−100
−317%
|
400−450
+317%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65
−228%
|
200−210
+228%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−505%
|
115
+505%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−332%
|
300−350
+332%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−736%
|
117
+736%
|
| Metro Exodus | 10−12
−545%
|
70−75
+545%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−342%
|
230−240
+342%
|
| Valorant | 110−120
−160%
|
290−300
+160%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−342%
|
110−120
+342%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−423%
|
110−120
+423%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−418%
|
55−60
+418%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−579%
|
95−100
+579%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−482%
|
120−130
+482%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−467%
|
119
+467%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
| Metro Exodus | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
| Valorant | 50−55
−417%
|
270−280
+417%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−485%
|
75−80
+485%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−620%
|
70−75
+620%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
Так Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 248% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 371% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 413% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Mobile на 1040% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile превзошла Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.04 | 46.26 |
| Новизна | 26 октября 2023 | в апреле 2025 |
| Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 50 Ватт |
У Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 25%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Mobile: производительность выше на 360.8%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
