Quadro T1000 (portable) vs GeForce RTX 3050 Mobile

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VS

Score de performance combinée

T1000 (portable)
16.87

GeForce RTX 3050 Mobile surpasse Quadro T1000 (portable) de 39% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro T1000 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances297214
Place par popularitépas dans le top-10047
Rapport prix-qualité4.12pas de données
ArchitectureTuring (2018−2021)Ampere (2020−2022)
Nom de codeN19P-Q1Ampere GA106
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mai 2019 (4 ans ago)4 Janvier 2022 (2 ans ago)
Prix actuel$1890 pas de données
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro T1000 (portable) et GeForce RTX 3050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro T1000 (portable) et GeForce RTX 3050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7682560
Fréquence de noyau1395 MHz1552 MHz
Fréquence en mode Boost1455 MHz1777 MHz
Nombre de transistors4,700 millionpas de données
Processus technologique de fabrication12 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt130 Watt
Vitesse de texturation69.84102.0

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro T1000 (portable) et GeForce RTX 3050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro T1000 (portable) et GeForce RTX 3050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire8000 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire128.0 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro T1000 (portable) et GeForce RTX 3050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Support de API

Les API supportées par Quadro T1000 (portable) et GeForce RTX 3050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro T1000 (portable) et GeForce RTX 3050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

T1000 (portable) 16.87
RTX 3050 Mobile 23.53
+39.5%

GeForce RTX 3050 Mobile surpasse Quadro T1000 (portable) de 39% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

T1000 (portable) 6540
RTX 3050 Mobile 9122
+39.5%

GeForce RTX 3050 Mobile surpasse Quadro T1000 (portable) de 39% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

T1000 (portable) 31509
RTX 3050 Mobile 77234
+145%

GeForce RTX 3050 Mobile surpasse Quadro T1000 (portable) de 145% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

T1000 (portable) 11377
RTX 3050 Mobile 21358
+87.7%

GeForce RTX 3050 Mobile surpasse Quadro T1000 (portable) de 88% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

T1000 (portable) 8727
RTX 3050 Mobile 15685
+79.7%

GeForce RTX 3050 Mobile surpasse Quadro T1000 (portable) de 80% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

T1000 (portable) 53629
RTX 3050 Mobile 90224
+68.2%

GeForce RTX 3050 Mobile surpasse Quadro T1000 (portable) de 68% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

T1000 (portable) 375510
RTX 3050 Mobile 580370
+54.6%

GeForce RTX 3050 Mobile surpasse Quadro T1000 (portable) de 55% dans 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

T1000 (portable) 56
RTX 3050 Mobile 148
+163%

GeForce RTX 3050 Mobile surpasse Quadro T1000 (portable) de 163% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

T1000 (portable) 88
+58.9%
RTX 3050 Mobile 55

Quadro T1000 (portable) surpasse GeForce RTX 3050 Mobile de 59% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

T1000 (portable) 80
+77.1%
RTX 3050 Mobile 45

Quadro T1000 (portable) surpasse GeForce RTX 3050 Mobile de 77% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

T1000 (portable) 30
RTX 3050 Mobile 36
+19.4%

GeForce RTX 3050 Mobile surpasse Quadro T1000 (portable) de 19% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

T1000 (portable) 7
RTX 3050 Mobile 7
+5.9%

GeForce RTX 3050 Mobile surpasse Quadro T1000 (portable) de 6% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Couverture de référence : 2%

T1000 (portable) 94
RTX 3050 Mobile 158
+67.9%

GeForce RTX 3050 Mobile surpasse Quadro T1000 (portable) de 68% dans SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro T1000 (portable) et GeForce RTX 3050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD64
−45.3%
93
+45.3%
1440p35−40
−42.9%
50
+42.9%
4K48
+50%
32
−50%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−308%
106
+308%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−159%
75
+159%
Battlefield 5 60
−28.3%
75−80
+28.3%
Call of Duty: Modern Warfare 61
−1.6%
60−65
+1.6%
Cyberpunk 2077 24−27
−219%
83
+219%
Far Cry 5 62
−90.3%
118
+90.3%
Far Cry New Dawn 48
−129%
110
+129%
Forza Horizon 4 55−60
−33.9%
75−80
+33.9%
Hitman 3 45−50
−48.9%
70−75
+48.9%
Horizon Zero Dawn 35−40
−167%
96
+167%
Red Dead Redemption 2 47
+23.7%
35−40
−23.7%
Shadow of the Tomb Raider 57
−86%
106
+86%
Watch Dogs: Legion 30−35
−166%
85
+166%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
−9.3%
45−50
+9.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−114%
62
+114%
Battlefield 5 52
−48.1%
75−80
+48.1%
Call of Duty: Modern Warfare 47
−31.9%
60−65
+31.9%
Cyberpunk 2077 24−27
−135%
61
+135%
Far Cry 5 57
−87.7%
107
+87.7%
Far Cry New Dawn 46
−124%
103
+124%
Forza Horizon 4 55−60
−33.9%
75−80
+33.9%
Hitman 3 45−50
−48.9%
70−75
+48.9%
Horizon Zero Dawn 35−40
−103%
73
+103%
Metro Exodus 34
−82.4%
62
+82.4%
Red Dead Redemption 2 25
−52%
35−40
+52%
Shadow of the Tomb Raider 48
−81.3%
87
+81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
−167%
168
+167%
Watch Dogs: Legion 30−35
−128%
73
+128%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
−62.1%
45−50
+62.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−82.8%
53
+82.8%
Battlefield 5 47
−63.8%
75−80
+63.8%
Cyberpunk 2077 24−27
−135%
61
+135%
Far Cry 5 53
−86.8%
99
+86.8%
Far Cry New Dawn 43
−119%
94
+119%
Forza Horizon 4 55−60
−33.9%
75−80
+33.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−85.7%
65
+85.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
−122%
71
+122%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−44%
35−40
+44%
Hitman 3 27−30
−44.4%
35−40
+44.4%
Horizon Zero Dawn 21−24
−126%
52
+126%
Metro Exodus 16−18
−125%
36
+125%
Red Dead Redemption 2 12−14
−50%
18−20
+50%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−176%
58
+176%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−167%
40
+167%
Battlefield 5 35−40
−43.2%
50−55
+43.2%
Cyberpunk 2077 9−10
−233%
30
+233%
Far Cry 5 27−30
−143%
68
+143%
Far Cry New Dawn 30−35
−116%
69
+116%
Forza Horizon 4 30−35
−45.5%
45−50
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Watch Dogs: Legion 10−12
−200%
33
+200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−50%
18−20
+50%
Hitman 3 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Metro Exodus 9−10
−156%
23
+156%
Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−173%
30
+173%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−159%
44
+159%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−50%
14−16
+50%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−200%
24
+200%
Battlefield 5 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12
+300%
Far Cry 5 12−14
−169%
35
+169%
Far Cry New Dawn 16−18
−131%
37
+131%
Forza Horizon 4 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Watch Dogs: Legion 7−8
−171%
19
+171%

C'est ainsi que T1000 (portable) et RTX 3050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • RTX 3050 Mobile est 45.3% plus rapide que T1000 (portable).

1440p résolution :

  • RTX 3050 Mobile est 42.9% plus rapide que T1000 (portable).

4K résolution :

  • T1000 (portable) est 50% plus rapide que RTX 3050 Mobile.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le T1000 (portable) est 23.7% plus rapide que le RTX 3050 Mobile.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX 3050 Mobile est 308% plus rapide que le T1000 (portable).

En somme, des jeux populaires :

  • T1000 (portable) est en avance sur 2 tests (3%)
  • RTX 3050 Mobile est en avance sur 66 tests (97%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 16.87 23.53
Nouveauté 27 Mai 2019 4 Janvier 2022
Processus technologique 12 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 130 Watt

Le GeForce RTX 3050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro T1000 (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro T1000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 3050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro T1000 (portable) et GeForce RTX 3050 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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