Quadro RTX 3000 (мобильная) vs Radeon Pro W6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
Pro W6800 опережает RTX 3000 (мобильная) на впечатляющие 96% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 210 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 23.64 |
Энергоэффективность | 22.48 | 14.09 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | Navi 21 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 8 июня 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3840 |
Частота ядра | 945 МГц | 2075 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 2320 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 556.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 240 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 6x mini-DisplayPort |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
−49%
| 155
+49%
|
1440p | 65−70
−105%
| 133
+105%
|
4K | 88
−12.5%
| 99
+12.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 14.51 |
1440p | нет данных | 16.91 |
4K | нет данных | 22.72 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−40.3%
|
100−110
+40.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Battlefield 5 | 85−90
−90.7%
|
160−170
+90.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Far Cry 5 | 60−65
−71.7%
|
100−110
+71.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−83.8%
|
120−130
+83.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−42.4%
|
210−220
+42.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−67.5%
|
200−210
+67.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−63.3%
|
140−150
+63.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−58.8%
|
100−110
+58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−125%
|
200−210
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−34.9%
|
140−150
+34.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−89.5%
|
100−110
+89.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Battlefield 5 | 85−90
−90.7%
|
160−170
+90.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Far Cry 5 | 60−65
−71.7%
|
100−110
+71.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−83.8%
|
120−130
+83.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−42.4%
|
210−220
+42.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−67.5%
|
200−210
+67.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−63.3%
|
140−150
+63.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−58.8%
|
100−110
+58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−211%
|
277
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−89.3%
|
100−110
+89.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−34.9%
|
140−150
+34.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−177%
|
100−110
+177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Far Cry 5 | 60−65
−71.7%
|
100−110
+71.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−42.4%
|
210−220
+42.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−87.5%
|
225
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−201%
|
268
+201%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−180%
|
157
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−34.9%
|
140−150
+34.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−58.8%
|
100−110
+58.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−112%
|
100−110
+112%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−135%
|
60−65
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−103%
|
60−65
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Far Cry 5 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−74%
|
260−270
+74%
|
Hitman 3 | 30−35
−129%
|
70−75
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−231%
|
179
+231%
|
Metro Exodus | 50−55
−10%
|
55
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−266%
|
212
+266%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−152%
|
80−85
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
Hitman 3 | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−56.7%
|
210−220
+56.7%
|
Metro Exodus | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−241%
|
99
+241%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Far Cry 5 | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−111%
|
75−80
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−294%
|
126
+294%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 49% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 105% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Pro W6800 на 294% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro W6800 превзошла RTX 3000 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.26 | 51.43 |
Новизна | 27 мая 2019 | 8 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 212.5%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: производительность выше на 95.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon Pro W6800, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.