Quadro RTX 3000 (мобильная) vs Radeon Pro W6800
Общая производительность
Radeon Pro W6800 опережает Quadro RTX 3000 (мобильная) на 97% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 191 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.19 | 19.08 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Графический процессор | N19E-Q1 | Navi 21 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (4 года назад) | 8 июня 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,249$ |
Цена сейчас | 2393$ | 1990$ (0.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Pro W6800 соотношение цены и качества на 208% лучше, чем у RTX 3000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 3840 |
Частота ядра | 945 МГц | 2075 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 2320 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 556.8 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 6x mini-DisplayPort |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon Pro W6800 опережает Quadro RTX 3000 (мобильная) на 97% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon Pro W6800 быстрее Quadro RTX 3000 (мобильная) на 97% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon Pro W6800 быстрее Quadro RTX 3000 (мобильная) на 64% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon Pro W6800 быстрее Quadro RTX 3000 (мобильная) на 123% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon Pro W6800 быстрее Quadro RTX 3000 (мобильная) на 88% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon Pro W6800 быстрее Quadro RTX 3000 (мобильная) на 1% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
−44.2%
| 137
+44.2%
|
1440p | 60−65
−108%
| 125
+108%
|
4K | 88
+4.8%
| 84
−4.8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−123%
|
95−100
+123%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−9.1%
|
80−85
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−93.5%
|
85−90
+93.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−59.5%
|
130−140
+59.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−103%
|
140−150
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−123%
|
95−100
+123%
|
Far Cry 5 | 65−70
−2.9%
|
70
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 91
+49.2%
|
61
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−70.1%
|
140−150
+70.1%
|
Hitman 3 | 75−80
−108%
|
160−170
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−33%
|
130−140
+33%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−82%
|
90−95
+82%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−35.5%
|
80−85
+35.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−93.5%
|
85−90
+93.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−59.5%
|
130−140
+59.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−103%
|
140−150
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−123%
|
95−100
+123%
|
Far Cry 5 | 65−70
+4.6%
|
65
−4.6%
|
Far Cry New Dawn | 86
+45.8%
|
59
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−70.1%
|
140−150
+70.1%
|
Hitman 3 | 75−80
−108%
|
160−170
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Metro Exodus | 40−45
−264%
|
160
+264%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−58.3%
|
130−140
+58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−82.6%
|
199
+82.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−82%
|
90−95
+82%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−115%
|
80−85
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−93.5%
|
85−90
+93.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−59.5%
|
130−140
+59.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−123%
|
95−100
+123%
|
Far Cry 5 | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 77
+40%
|
55
−40%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−70.1%
|
140−150
+70.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−180%
|
157
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−82%
|
90−95
+82%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−123%
|
85−90
+123%
|
Hitman 3 | 40−45
−134%
|
100−110
+134%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−123%
|
75−80
+123%
|
Metro Exodus | 24−27
−558%
|
171
+558%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Battlefield 5 | 55−60
−74.1%
|
100−110
+74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Far Cry 5 | 45−50
−42.2%
|
64
+42.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−10%
|
55
+10%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−107%
|
110−120
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Hitman 3 | 24−27
−124%
|
55−60
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Metro Exodus | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−241%
|
99
+241%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Battlefield 5 | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Far Cry 5 | 21−24
−173%
|
60
+173%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−112%
|
55
+112%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 44.2% быстрее, чем RTX 3000 (мобильная), в 1080p
- Pro W6800 на 108% быстрее, чем RTX 3000 (мобильная), в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 4.8% быстрее, чем Pro W6800, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3000 (мобильная) на 49.2% быстрее, чем Pro W6800.
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, Pro W6800 на 558% быстрее, чем RTX 3000 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 5 тестах (7%)
- Pro W6800 лучше в 63 тестах (93%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.12 | 51.33 |
Новизна | 27 мая 2019 | 8 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 250 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon Pro W6800, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.