Quadro RTX 5000 (мобильная) vs Quadro P600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P600, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает P600 на целых 321% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 132 | 495 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 7.02 |
Энергоэффективность | 22.68 | 14.83 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104 | GP107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 7 февраля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 178$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 384 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1430 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 38.88 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 192 | 24 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1252 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 80.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P600 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+303%
| 33
−303%
|
1440p | 79
+339%
| 18−20
−339%
|
4K | 49
+390%
| 10−12
−390%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.39 |
1440p | нет данных | 9.89 |
4K | нет данных | 17.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+415%
|
12−14
−415%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+395%
|
21−24
−395%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Battlefield 5 | 120−130
+377%
|
24−27
−377%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+635%
|
16−18
−635%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+415%
|
12−14
−415%
|
Far Cry 5 | 80−85
+337%
|
18−20
−337%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+232%
|
55−60
−232%
|
Hitman 3 | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+235%
|
45−50
−235%
|
Metro Exodus | 144
+454%
|
24−27
−454%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+371%
|
24−27
−371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+400%
|
27−30
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+121%
|
55−60
−121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Battlefield 5 | 120−130
+377%
|
24−27
−377%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+594%
|
16−18
−594%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+415%
|
12−14
−415%
|
Far Cry 5 | 80−85
+337%
|
18−20
−337%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+232%
|
55−60
−232%
|
Hitman 3 | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+235%
|
45−50
−235%
|
Metro Exodus | 144
+454%
|
24−27
−454%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+400%
|
27−30
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+121%
|
55−60
−121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+248%
|
21−24
−248%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+418%
|
16−18
−418%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+415%
|
12−14
−415%
|
Far Cry 5 | 80−85
+337%
|
18−20
−337%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+232%
|
55−60
−232%
|
Hitman 3 | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+235%
|
45−50
−235%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+400%
|
27−30
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+614%
|
14
−614%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+121%
|
55−60
−121%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+350%
|
24−27
−350%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+335%
|
16−18
−335%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+354%
|
12−14
−354%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+520%
|
35−40
−520%
|
Hitman 3 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Metro Exodus | 70−75
+555%
|
10−12
−555%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+252%
|
50−55
−252%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+543%
|
14−16
−543%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Hitman 3 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+442%
|
30−35
−442%
|
Metro Exodus | 76
+1167%
|
6−7
−1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и Quadro P600 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 303% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 339% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 390% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) превзошла Quadro P600 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.04 | 8.57 |
Новизна | 27 мая 2019 | 7 февраля 2017 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 320.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Quadro P600: энергопотребление ниже на 175%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Quadro P600 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.