GeForce GTX 1080 vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает RTX 3000 (мобильная) на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 208 |
Место по популярности | 49 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.50 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.59 | 22.85 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
Частота ядра | 1607 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+34%
| 94
−34%
|
1440p | 77
+54%
| 50−55
−54%
|
4K | 57
−54.4%
| 88
+54.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75 | нет данных |
1440p | 7.78 | нет данных |
4K | 10.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+19.5%
|
77
−19.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Battlefield 5 | 145
+68.6%
|
85−90
−68.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Far Cry 5 | 123
+105%
|
60−65
−105%
|
Far Cry New Dawn | 135
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Forza Horizon 4 | 320
+112%
|
150−160
−112%
|
Hitman 3 | 85−90
+62.3%
|
50−55
−62.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+39.2%
|
120−130
−39.2%
|
Metro Exodus | 144
+60%
|
90−95
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+67.6%
|
65−70
−67.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+109%
|
85−90
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+22.6%
|
100−110
−22.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+140%
|
55−60
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Battlefield 5 | 128
+48.8%
|
85−90
−48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Far Cry 5 | 98
+63.3%
|
60−65
−63.3%
|
Far Cry New Dawn | 105
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
Forza Horizon 4 | 291
+92.7%
|
150−160
−92.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+62.3%
|
50−55
−62.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+39.2%
|
120−130
−39.2%
|
Metro Exodus | 131
+45.6%
|
90−95
−45.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+60.3%
|
65−70
−60.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+66.3%
|
85−90
−66.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+171%
|
55−60
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+22.6%
|
100−110
−22.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+61.5%
|
39
−61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+34%
|
50−55
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Far Cry 5 | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
Forza Horizon 4 | 112
−34.8%
|
150−160
+34.8%
|
Hitman 3 | 85−90
+62.3%
|
50−55
−62.3%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+66.3%
|
85−90
−66.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+44.6%
|
56
−44.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+22.6%
|
100−110
−22.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+78%
|
50−55
−78%
|
Far Cry New Dawn | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Far Cry 5 | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Forza Horizon 4 | 282
+88%
|
150−160
−88%
|
Hitman 3 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+70.4%
|
50−55
−70.4%
|
Metro Exodus | 82
+64%
|
50−55
−64%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+69%
|
55−60
−69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+33.6%
|
140−150
−33.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+84.1%
|
40−45
−84.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Far Cry New Dawn | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+38.1%
|
130−140
−38.1%
|
Metro Exodus | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Forza Horizon 4 | 65
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Так GTX 1080 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 34% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 54% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 54% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 на 171% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 35% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 71 тесте (99%)
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.27 | 26.22 |
Новизна | 27 мая 2016 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 53.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 125%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.