Quadro RTX 4000 (mobile) vs GeForce GTX 1080

VS

Punteggio di prestazione combinato

RTX 4000 (mobile)
2019
8 GB GDDR6, 110 Watt
32.57

GeForce GTX 1080 supera Quadro RTX 4000 (mobile) di un significativo 23% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (mobile) e di GeForce GTX 1080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni15594
Posto per popolaritànon nella top-10058
Rapporto qualità prezzo7.4926.73
ArchitetturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN19E-Q3Pascal GP104
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)6 maggio 2016 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$599
Prezzo odierno$2890 $241 (0.4x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1080 ha il 257% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 4000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce GTX 1080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce GTX 1080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25602560
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile2560
Frequenza di nucleo1110 MHz1607 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHz1733 MHz
Numero di transistori13,600 million7,200 million
Processo tecnologico12 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)110 Watt180 Watt
Temperatura massimanon disponibile94 °C
Velocità di testurizzazione249.6277.3
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile8,873 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce GTX 1080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Busnon disponibilePCIe 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile26.7 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile500 watt
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile8-pin
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce GTX 1080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5X
Spazio massimo di memoria8 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria14000 MHz10 GB/s
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s320 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce GTX 1080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMInon disponibile+
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce GTX 1080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boostnon disponibile3.0
VR Ready++
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce GTX 1080, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce GTX 1080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 4000 (mobile) 32.57
GTX 1080 40.20
+23.4%

GeForce GTX 1080 supera Quadro RTX 4000 (mobile) del 23% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

RTX 4000 (mobile) 12585
GTX 1080 15536
+23.4%

Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro RTX 4000 (mobile) del 23% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 4000 (mobile) 25371
GTX 1080 29263
+15.3%

Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro RTX 4000 (mobile) del 15% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 4000 (mobile) 56250
+4.9%
GTX 1080 53598

Il Quadro RTX 4000 (mobile) supera il GeForce GTX 1080 del 5% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 4000 (mobile) 18849
GTX 1080 21409
+13.6%

Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro RTX 4000 (mobile) del 14% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 4000 (mobile) 119052
GTX 1080 119971
+0.8%

Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro RTX 4000 (mobile) del 1% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

RTX 4000 (mobile) 445161
+5.6%
GTX 1080 421474

Il Quadro RTX 4000 (mobile) supera il GeForce GTX 1080 del 6% nel 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

RTX 4000 (mobile) 98
+0.3%
GTX 1080 98

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

RTX 4000 (mobile) 144
+2.6%
GTX 1080 140

Il Quadro RTX 4000 (mobile) supera il GeForce GTX 1080 del 3% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

RTX 4000 (mobile) 162
+112%
GTX 1080 76

Il Quadro RTX 4000 (mobile) supera il GeForce GTX 1080 del 112% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

RTX 4000 (mobile) 149
+146%
GTX 1080 61

Il Quadro RTX 4000 (mobile) supera il GeForce GTX 1080 del 146% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

RTX 4000 (mobile) 186
+2168%
GTX 1080 8

Il Quadro RTX 4000 (mobile) supera il GeForce GTX 1080 del 2168% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

RTX 4000 (mobile) 141
+159%
GTX 1080 54

Il Quadro RTX 4000 (mobile) supera il GeForce GTX 1080 del 159% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

RTX 4000 (mobile) 62
+81.9%
GTX 1080 34

Il Quadro RTX 4000 (mobile) supera il GeForce GTX 1080 del 82% nel SPECviewperf 12 - Medical.

Test in giochi

I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce GTX 1080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD106
−21.7%
129
+21.7%
1440p65
−16.9%
76
+16.9%
4K50
−24%
62
+24%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
−29.1%
70−75
+29.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
−5.7%
92
+5.7%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−22.8%
70−75
+22.8%
Battlefield 5 100−110
−36.8%
145
+36.8%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−45.8%
105
+45.8%
Cyberpunk 2077 55−60
−29.1%
70−75
+29.1%
Far Cry 5 70−75
−73.2%
123
+73.2%
Far Cry New Dawn 125
−8%
135
+8%
Forza Horizon 4 100−110
−38.6%
140
+38.6%
Hitman 3 80−85
−23.5%
100−105
+23.5%
Horizon Zero Dawn 207
+3%
201
−3%
Metro Exodus 85−90
−61.8%
144
+61.8%
Red Dead Redemption 2 80−85
−39%
114
+39%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
−32.1%
140−150
+32.1%
Watch Dogs: Legion 60−65
−23.3%
70−75
+23.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
−10.7%
83
+10.7%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−22.8%
70−75
+22.8%
Battlefield 5 100−110
−20.8%
128
+20.8%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−72.2%
124
+72.2%
Cyberpunk 2077 55−60
−29.1%
70−75
+29.1%
Far Cry 5 89
+18.7%
75
−18.7%
Far Cry New Dawn 94
−11.7%
105
+11.7%
Forza Horizon 4 100−110
−35.6%
137
+35.6%
Hitman 3 80−85
−23.5%
100−105
+23.5%
Horizon Zero Dawn 171
−1.8%
174
+1.8%
Metro Exodus 101
−6.9%
108
+6.9%
Red Dead Redemption 2 80−85
−31.7%
108
+31.7%
Shadow of the Tomb Raider 43
−7%
46
+7%
The Witcher 3: Wild Hunt 143
+93.2%
74
−93.2%
Watch Dogs: Legion 60−65
−23.3%
70−75
+23.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
−16.7%
63
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−22.8%
70−75
+22.8%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1.4%
71
−1.4%
Cyberpunk 2077 55−60
−29.1%
70−75
+29.1%
Far Cry 5 70−75
−5.6%
75
+5.6%
Forza Horizon 4 100−110
−10.9%
112
+10.9%
Horizon Zero Dawn 121
+0%
121
+0%
Metro Exodus 91
−7.7%
98
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
−8%
81
+8%
Watch Dogs: Legion 60−65
−23.3%
70−75
+23.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
−28%
105
+28%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
−43.5%
89
+43.5%
Far Cry New Dawn 70−75
−21.6%
90
+21.6%
Hitman 3 40−45
−20.5%
50−55
+20.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
−40%
35
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
−19.5%
49
+19.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−51.1%
71
+51.1%
Cyberpunk 2077 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Far Cry 5 69
−11.6%
77
+11.6%
Forza Horizon 4 65−70
−40.9%
93
+40.9%
Horizon Zero Dawn 89
−3.4%
92
+3.4%
Metro Exodus 77
−6.5%
82
+6.5%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−28.9%
95−100
+28.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−34.9%
55−60
+34.9%
Watch Dogs: Legion 27−30
−33.3%
35−40
+33.3%

4K
High Preset

Far Cry 5 77
+13.2%
68
−13.2%
Far Cry New Dawn 40−45
−17.5%
47
+17.5%
Hitman 3 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Horizon Zero Dawn 40−45
−27.5%
50−55
+27.5%
Shadow of the Tomb Raider 30
−6.7%
32
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−9.8%
56
+9.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 28
−17.9%
33
+17.9%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Battlefield 5 42
−26.2%
53
+26.2%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−62.1%
47
+62.1%
Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14−16
+40%
Forza Horizon 4 45−50
−44.4%
65
+44.4%
Horizon Zero Dawn 50
−6%
53
+6%
Metro Exodus 43
−9.3%
47
+9.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−50%
42
+50%

È così che RTX 4000 (mobile) e GTX 1080 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 è 22% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 è 17% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 è 24% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 4000 (mobile) è 93% più veloce.
  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1080 è 73% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 4000 (mobile) è in vantaggio in 5 test (7%)
  • GTX 1080 è in vantaggio in 66 test (92%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 32.57 40.20
Novità 27 maggio 2019 6 maggio 2016
Processo tecnologico 12 nm 16 nm
Consumo energetico (TDP) 110 watt 180 watt

Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 4000 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce GTX 1080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA Quadro RTX 4000 (mobile)
Quadro RTX 4000 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 27 voti

Valuti Quadro RTX 4000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 4772 voti

Valuti GeForce GTX 1080 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce GTX 1080, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.