Quadro RTX 4000 Max-Q vs GeForce RTX 5070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 опережает RTX 4000 Max-Q на целых 138% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 223 | 25 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 14 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 74.10 |
| Энергоэффективность | 27.75 | 21.11 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU104 | GB205 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 4 марта 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 6144 |
| Частота ядра | 780 МГц | 2325 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 2512 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 220.8 | 482.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.066 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 160 | 192 |
| Tensor Cores | 320 | 192 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 48 |
| L1 Cache | 2.5 Мб | 6 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 245 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1625 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 416.0 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5070 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 10.1 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 87
−151%
| 218
+151%
|
| 1440p | 46
−170%
| 124
+170%
|
| 4K | 48
−60.4%
| 77
+60.4%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.52 |
| 1440p | нет данных | 4.43 |
| 4K | нет данных | 7.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 160−170
−91%
|
300−350
+91%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−255%
|
227
+255%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−64%
|
180−190
+64%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
−91%
|
300−350
+91%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−235%
|
322
+235%
|
| Fortnite | 130−140
−120%
|
300−350
+120%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−143%
|
280−290
+143%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
−254%
|
329
+254%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−209%
|
198
+209%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−48.3%
|
170−180
+48.3%
|
| Valorant | 180−190
−115%
|
400−450
+115%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−64%
|
180−190
+64%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
−91%
|
300−350
+91%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.8%
|
270−280
+1.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
| Dota 2 | 107
−134%
|
250−260
+134%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−219%
|
306
+219%
|
| Fortnite | 130−140
−120%
|
300−350
+120%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−143%
|
280−290
+143%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
−222%
|
299
+222%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
−65.4%
|
170−180
+65.4%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−147%
|
158
+147%
|
| Metro Exodus | 65−70
−167%
|
170−180
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−48.3%
|
170−180
+48.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−279%
|
436
+279%
|
| Valorant | 180−190
−115%
|
400−450
+115%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−64%
|
180−190
+64%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
| Dota 2 | 101
−138%
|
240−250
+138%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−202%
|
290
+202%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−143%
|
280−290
+143%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−89.1%
|
121
+89.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−48.3%
|
170−180
+48.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−233%
|
210
+233%
|
| Valorant | 180−190
−115%
|
400−450
+115%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−120%
|
300−350
+120%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
−225%
|
210−220
+225%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−149%
|
500−550
+149%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−156%
|
140−150
+156%
|
| Metro Exodus | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 220−230
−116%
|
450−500
+116%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−126%
|
180−190
+126%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−232%
|
100−110
+232%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−222%
|
222
+222%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−210%
|
240−250
+210%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−170%
|
89
+170%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−225%
|
166
+225%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
−104%
|
150−160
+104%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−216%
|
95−100
+216%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−190%
|
160−170
+190%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
| Metro Exodus | 24−27
−212%
|
80−85
+212%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−317%
|
150
+317%
|
| Valorant | 170−180
−85.4%
|
300−350
+85.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−216%
|
95−100
+216%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
| Dota 2 | 65
−131%
|
150−160
+131%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−222%
|
116
+222%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−279%
|
200−210
+279%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−174%
|
52
+174%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−182%
|
95−100
+182%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−126%
|
75−80
+126%
|
Так RTX 4000 Max-Q и RTX 5070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 151% быстрее в 1080p
- RTX 5070 на 170% быстрее в 1440p
- RTX 5070 на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 на 317% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 27.53 | 65.45 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 4 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 4000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 212.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070: производительность выше на 137.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
