Quadro RTX 4000 Max-Q vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает RTX 4000 Max-Q на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 220 | 71 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 99.88 |
| Энергоэффективность | 27.69 | 26.31 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU104 | GB206 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 3840 |
| Частота ядра | 780 МГц | 2280 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 2497 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | 220.8 | 299.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.066 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 160 | 120 |
| Tensor Cores | 320 | 120 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 30 |
| L1 Cache | 2.5 Мб | 3.8 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1625 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 416.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 87
−79.3%
| 156
+79.3%
|
| 1440p | 46
−58.7%
| 73
+58.7%
|
| 4K | 48
−8.3%
| 52
+8.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 1.92 |
| 1440p | нет данных | 4.10 |
| 4K | нет данных | 5.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 160−170
−58.4%
|
260−270
+58.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−86.2%
|
120−130
+86.2%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−183%
|
178
+183%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−39.1%
|
150−160
+39.1%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
−58.4%
|
260−270
+58.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−86.2%
|
120−130
+86.2%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−160%
|
247
+160%
|
| Fortnite | 130−140
−60.3%
|
210−220
+60.3%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−67.8%
|
190−200
+67.8%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
−174%
|
255
+174%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−124%
|
141
+124%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−47.9%
|
170−180
+47.9%
|
| Valorant | 180−190
−46.8%
|
270−280
+46.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−39.1%
|
150−160
+39.1%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
−58.4%
|
260−270
+58.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.2%
|
270−280
+2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−86.2%
|
120−130
+86.2%
|
| Dota 2 | 107
−68.2%
|
180−190
+68.2%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−137%
|
225
+137%
|
| Fortnite | 130−140
−60.3%
|
210−220
+60.3%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−67.8%
|
190−200
+67.8%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
−142%
|
225
+142%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
−73.1%
|
180
+73.1%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−71.4%
|
108
+71.4%
|
| Metro Exodus | 65−70
−85.1%
|
120−130
+85.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−47.9%
|
170−180
+47.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−143%
|
280
+143%
|
| Valorant | 180−190
−46.8%
|
270−280
+46.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−39.1%
|
150−160
+39.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−86.2%
|
120−130
+86.2%
|
| Dota 2 | 101
−68.3%
|
170−180
+68.3%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−123%
|
212
+123%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−67.8%
|
190−200
+67.8%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−28.6%
|
81
+28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−47.9%
|
170−180
+47.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−125%
|
142
+125%
|
| Valorant | 180−190
−46.8%
|
270−280
+46.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−60.3%
|
210−220
+60.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
−107%
|
130−140
+107%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−76.2%
|
350−400
+76.2%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−130%
|
131
+130%
|
| Metro Exodus | 40−45
−90.2%
|
75−80
+90.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 220−230
−38.2%
|
300−350
+38.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−55.7%
|
120−130
+55.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−106%
|
60−65
+106%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−109%
|
144
+109%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−97.4%
|
150−160
+97.4%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−75.8%
|
58
+75.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−112%
|
106
+112%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
−90.4%
|
130−140
+90.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−100%
|
60−65
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−114%
|
124
+114%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
| Metro Exodus | 24−27
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−147%
|
89
+147%
|
| Valorant | 170−180
−67%
|
290−300
+67%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−100%
|
60−65
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
| Dota 2 | 65
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−106%
|
74
+106%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−68.4%
|
32
+68.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−141%
|
80−85
+141%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−115%
|
70−75
+115%
|
Так RTX 4000 Max-Q и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 79% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 59% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 5060 на 183% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 28.89 | 49.70 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 19 мая 2025 |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 4000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 81.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 72%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
